Unrecord : 감각을 일으키는 프랑스 게임은 너무 현실적입니다?, 커뮤니티가 사기로 비명을 지르기 위해 현실적인 게임 -Geeko
커뮤니티가 사기에 비명을 지르기 위해 현실적인 게임
두 가지 요소는 인터넷 사용자의 혼란을 설명 할 수 있습니다. 첫째, 경찰관의 바디 캠에서 선수를 착륙시키는 첫 번째자인 전망. 이것이이 FPS 프로젝트의 스튜디오의 목표입니다. “” “Unrecord는 플레이어가 몰입감 있고 이야기 경험을 기대할 수있는 전술 촬영 게임입니다. […] 시나리오는 탐정 소설 또는 스릴러와 비교할 수 있습니다. 플레이어는 여러 형사 사건을 조사하고 다양한 캐릭터 분포에 직면해야합니다“웹 사이트에서 스튜디오 팀을 설명합니다. 추가하기 전에 : “게임의 음모와 프레젠테이션은 게임 경험의 핵심이며, 플레이어는 다양한 게임 시퀀스와 많은 비틀기와 회전을 예상 할 수 있습니다».
현실적인 게임
며칠 전, Unrecord 사수는 매우 현실적인 이미지에 대한 센세이션을 일으켰지 만 약간의 우려를 제기하지 못했습니다. 너무 현실적입니까? ?
“” ” 잠깐, 나는 이것이 진짜 비디오 게임이라고 믿기가 어렵다는 것을 알았습니다 »; Unrecord의 이미지를 보면 첫 번째 반응은 거의 만장일치였습니다. 며칠 전 Spindler와 Théo Hiribarne (Columbine Rap Group의 두 멤버 중 하나 인 Foda C)이 형성된 프랑스 스튜디오 드라마는 그녀가 캔버스를 남겨 두는 Unreal Engine 5 Creation의 스 니펫을 대중에게 보여주었습니다. 경험은 “Bodycam”View에서 첫 번째 직접 촬영 게임의 경험이며, 카메라는 현장 경찰관의 어깨에 고정되어 있습니다. 이야기를하는 방법을 알고있는 실제 시각적 개념 외에도, Unrecord는 복잡한 대화, 혁신적인 메커니즘 및 도덕적 딜레마에 의해 흠집과 몰입 형 경험을 제공 할 것입니다. 너무 야심 찬 제안서 일부는 가짜를 울기 위해 서둘러. 비디오 캐치 지원, 리드 프로그램 Alexandre Spindler는 프로젝트의 진실성을 보장하기 위해 Twitter 계정의 개발 장면 뒤에 있습니다. 게임의 증기 페이지에서 팀은 다음과 같이 주장합니다. “게임은 Unreal Engine 5에서 개발되었으며 게임 시퀀스는 실행 파일에서 캡처되어 키보드와 마우스를 사용하여 재생됩니다». 동시에, IGN 기자들은 2022 년부터 데이트하는 오래된 게임의 오래된 버전을 손에 넣었습니다. 결과 : “그래서 우리는이 게임이 정통인지 아니면 사기인지 확인하기 위해 다운로드했습니다. 게임은 실제로 현실적이며 우리가 본 가장 현실적인 게임 중 하나라는 것이 밝혀졌습니다». 그리고 의심이 지워지는 동안, 이것은 트레일러를 고려할 때 특정 불편 함을 느낀 사람들 사이에서 네트워크에서 증가하는 또 다른 질문입니다. “이 비디오 게임이 너무 현실적이지 않습니다 ?»
우리의 이익에 너무 현실적입니다 ?
트위터에서 토론이 시작되었습니다. Livestream Kick Chain의 공동 소유자 인 Trainwreck은 다음을 시작합니다
나는 그것에 대해 많은 증오를 가질 것입니다 – 그러나 비디오 게임 에서이 수준의 현실주의는 * 사수 *에서 * 슈터 *에서 특정 연령 이하로 매우 온화해야합니다 *, 부모님이 그들의 일을하기를 바랍니다. 이 수준의 현실감을 쏘고 죽이는 현실주의. 진실과 거짓의 분명한 차이는 필요하지만,이 수준의 현실주의는 제 생각에 정치인들이 비디오 게임에 대해 수년간 삭제 한 부조리에 대한 진정한 신뢰를 제공합니다.
Trainwreck와 같은 많은 사람들은 비 코드를 발견하면서 눈에 띄는 불편 함을 느낍니다. “” “나는 누군가가 그렇게 현실적으로 죽는 것을 보여주는 게임을 본 적이 없다”ModernWarzone Twitter 계정에 응답합니다. 프랑스에서는 스 트리머와 텍 (Streamer Wartek)이지만 슈터들에게는 다음과 같이 말합니다목표가 사람들을 죽이는 것이 게임이 현실에 가깝다는 것이 좋은 일이라고 생각하지 않습니다». 그럼에도 불구하고 PlayDigious의 마케팅 관리자 인 Axel Dauvergne의 측면에 대한 매우 유사한 의견은 그럼에도 불구하고 문제의 핵심이라는 게임의 내용을 비난합니다. 그것에 첨부 된 게임.“당신은 소환없이 사람들을 죽이는 경찰입니다. 당신은 조사하지 않습니다. (. ) 또 다른 좀비라면 무한히 덜 방해했을 것입니다.” ” ‘
성별의 문제
Unrecord의 발표 후 몇 시간 후, Bodycam의 또 다른 게임은 Canvas : Paranormal Tales, 새로운 트레일러의 이미지가 너무 현실적이어서 차가운 땀을 흘릴 것입니다. Blair Witch와 The Conjuring 사이의 중간 쯤 에이 게임은 이미지 왜곡 및 저조도를 포함한 Found-Footage 유형의 경험을 제공합니다. 전체는 다음과 같은 경기장 중 하나에 놓여 있습니다. 당신은 숲에서 개 테디를 잃은 남자를 놀아서 그를 찾아야합니다. 문제, 불행한 사람은 솔직히 솔직히 솔직하게 보이지 않는 단체가 차지하는 유령의 집을 만나는 것 같습니다. 그리고 경험이 너무 현실적으로 보이면 죽은자를 떨게 할 수 없다면 아무도 너무 많은 현실주의를 스튜디오를 비난하지 않는 것 같습니다. 그러므로 그것은 광경주의와 경찰 촬영 경험 사이의 상관 관계입니다.
Unrecord의 시나리오를 비교할 수 있습니다. “탐정 소설 또는 스릴러에게“, 게임의 증기 페이지에 표시되어 있습니까?. “” “방화치의 혼합물로 묘사 될 수 있으며 준비 여부». 플레이어는 여러 사례를 조사하고 다양한 캐릭터에 직면해야합니다. 경험 중에 범죄 행위와 경찰 폭력에 대한 Manichean 비전은 없을 것입니다.
우리는 게임의 이미지에 의해 방해받는 사람들을 존중하고 이해합니다. 예술은 해석과 싸울 수 없습니다.
게임의 드물게 내용을 정당화하는 것은 스포일러가 될 것이며, 당신은 스포일러가 될 것입니다. 대중은 일반적으로 탐정, 갱스터 또는 경찰 이야기와 관련하여 관점에서 정보에 관한 영화, 시리즈 및 소설의 저자를 신뢰합니다. 비디오 게임에 대해서는 그렇지 않습니까? ? 게임이 정치적 메시지를 제시하면 의식적으로 또는 당신의 해석으로 만들어 질 것입니다. 일부 국가에서 게임이 파괴적이라면, 우리는 레이블을 가정합니다.
발에 공 ?
Bunty Photorealism이 필요합니다. Unrecord의 이미지는 Daily Mail의 헤드 라인을 만들 때까지 국경을 넘었습니다. “” “우려를 불러 일으키는 가장 현실적인 첫 번째자인 촬영 게임은 미국이 현재 미국이 실제로 필요한 것인지 궁금해합니다.” 비디오 게임 폭력의 미디어 보도가 이미 잘 확립되어 있으며 1999 년 4 월 20 일 콜럼바인 고등학교의 두 학생이 비디오를 찍을 때 리틀 턴 (Littleton) 학살에 따라 상당한 규모를 얻은 지역 맥락에서 미디어를 게시했습니다. 게임 애호가, 동지들과 교사들에게 불을 끄는 것; 7 일 만에 뉴욕 타임즈는 킬링에서 비디오 게임의 책임에 전념하는 16 개의 기사를 발표 할 것입니다 (출처 : Olivier Mauco). Daily Mail 기사는 Trainwreck의 의견을 전달합니다. “트위터 사용자는 전술 촬영 게임이라고 말했습니다.”젊은이들을 조절하는 비디오 게임에서 정치인들이 수년간 삭제 한 부조리에 대한 진정한 신뢰성을 제공합니다, 이미지의 방해 측면을 누릅니다. 최신 연구는 여전히 청소년기 동안 수행되는 폭력적인 게임과 성인의 폭력적인 행동 사이의 연관성을 보여주지 않는다는 것을 기억합시다. Richard Pesersy에 따르면, 컬트 사양 작전의 저자 : 라인과 그의 압도적 인 경험. “사람들은 당신에게 화를 내지 않을 것입니다 . 당신이하는 일이 Game Universe와 일치한다면». 이 형식이 어떤 정도가 아닌지에 적용되는지보기를 기다리겠습니다.
커뮤니티가 사기에 비명을 지르기 위해 현실적인 게임
인생보다 더 진실한 FPS. “” “너무 현실적”, “” “무서운“,”놀라운“,”거짓 비디오“지난주 많은 인터넷 사용자가 새로운 예고편에 반응했습니다코드가 아닌, 프랑스 드라마 스튜디오의 전술 FPS, 여전히 개발 중입니다. YouTube에서 2 백만 개가 넘는 조회수를 결합한 비디오는 첫 번째 이미지에서 버려진 건물의 외관과 태그로 덮여있는 서클의 검은 테두리를 공개합니다. 그러나 많은 인터넷 사용자가 트레일러의 진정성에 의문을 제기 한 것은 흥미로운 세부 사항의 모든 수준입니다.
스튜디오의 크리에이티브 디렉터 인 Alexandre Spindler가 응답 한 예상치 못한 버즈. 후자는 Unreal Engine 5 개발 소프트웨어에서 직접 게임 비디오를 공개하여 프로젝트를 방어했습니다. “” “거짓이나 비디오라고 생각한 사람들에게는 죄송합니다그는 4 월 20 일 트위터에 썼다. 리드 프로그래머는 또한 새로운 게임은“사수 나 FMV가 아닙니다 (사전 녹음 된 비디오, 편집자 주), 실제로 FPS 이며이 이미지는 사전 보고서가 아닌 실시간 게임에서 나옵니다».
유망한 FPS
두 가지 요소는 인터넷 사용자의 혼란을 설명 할 수 있습니다. 첫째, 경찰관의 바디 캠에서 선수를 착륙시키는 첫 번째자인 전망. 이것이이 FPS 프로젝트의 스튜디오의 목표입니다. “” “Unrecord는 플레이어가 몰입감 있고 이야기 경험을 기대할 수있는 전술 촬영 게임입니다. […] 시나리오는 탐정 소설 또는 스릴러와 비교할 수 있습니다. 플레이어는 여러 형사 사건을 조사하고 다양한 캐릭터 분포에 직면해야합니다“웹 사이트에서 스튜디오 팀을 설명합니다. 추가하기 전에 : “게임의 음모와 프레젠테이션은 게임 경험의 핵심이며, 플레이어는 다양한 게임 시퀀스와 많은 비틀기와 회전을 예상 할 수 있습니다».
그런 다음이 게임은 1 년 전에 배포 된 최신 비디오 게임 엔진 인 Unreal Engine 5의 개발로부터 이점이 있으며 그래픽의 실질적인 기술 발전을 약속합니다. 4 월 말, 소프트웨어의 소유자 인 Epic Games도 발표 된 버전 5.2 캘리포니아에서 게임 개발자 회의 2023 (GDC) 동안.
일부 인터넷 사용자가 여전히 트레일러의 진위를 의심하는 경우코드가 아닌, 다른 사람들은 스튜디오가 약속을 잡기를 희망합니다. 특히 그러한 수준의 그래픽은 확실히 플레이어에게 적절한 장비를 갖도록 요청할 것입니다. 현재 증기 페이지의 위시리스트에 게임을 추가 할 수는 있지만 출시일은 여전히 있습니다. “결정됩니다».
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