احضارگران جنگ: Sky Arena | com2us ، Fire Battle Angel (کلر) – پایگاه داده جنگ Summoners

Fire Battle Angel (کلر)

تلاش خود را.
کسانی که به دست آوردن آنچه را که سزاوار آن هستند ، اثبات می کنند.

احضاریه جنگ: آرنا آسمان

جنگ و پیشرفت ماجراجویی خود را شروع کنید
با انواع مختلفی از هیولا

استراتژی های منحصر به فرد و متنوع از هیولا استفاده می کند
از انتخاب شما

اخبار

season فصل تب آسمان ★ پیشرفت رویداد تب کمک ! (رزرو شده برای بازیکنان جدید/ تازه کار/ بازگشت)

بروزرسانی جدید V.8.0.9

اعلام جام آمریکا از SWC2023

فیلم های

قهرمانی جهان جهان جنگ احضار

SWC یک مسابقات جهانی ورزش الکترونیکی است که در آن بازیکنان در عرصه جهان به رقابت می پردازند
با ایجاد استراتژی های منحصر به فرد با ترکیب های هیولا خود.

احضار گالری جنگ

تلاش خود را.
کسانی که به دست آوردن آنچه را که سزاوار آن هستند ، اثبات می کنند.

بارگیری Summoners War: Sky Arena اکنون

آخرین اخبار را کشف کنید
در ارتباط با احضارگران جنگ: Sky Arena
در جامعه رسمی.

کپی رایت © com2us corp. تمامی حقوق محفوظ است. com2us

یک RPG کلاسیک به نوبه خود
Telechache اکنون
احضاریه جنگ: آرنا آسمان !

فرشته نبرد آتش
(پاک)

Claire Summoners War Banner.jpg

ویدئو | مهارت ها | Runes | نقاط قوت/ضعف | رتبه بندی

درجه: 5 ستاره
نوع: حمله
نحوه دریافت: در پیمایش عرفانی ، معبد آرزوها ، کتیبه های آتش و پیمایش افسانه ای یافت می شود
خوب برای: PVP به طور کلی

Claire Fire Battle Angel.jpg

حداکثر آمار (6* و بیدار شده)
HP: 9885 ATK: 900 DEF: 582 SPD: 104
پاداش بیدار شده
مقاومت را 25 ٪ افزایش می دهد
الزامات بیدار

20 High 10 Mid 15 High 5 Mid

Fire Fire Essence.png

راهنمای پیشرفت. jpg

راهنمای ویدئویی

100 ساعت را صرفه جویی کنید و 10 برابر سریع پیشرفت کنید!

مهارت های کلر

مهارت های مورد نیاز: 12 (استفاده از Devilmons)

Swift Slash: 2 بار به دشمن حمله می کند تا سرعت حمله را برای 2 چرخش کاهش دهد و هر کدام 30 ٪.

  • آسیب +5 ٪
  • نرخ اثر +5 ٪
  • آسیب +10 ٪
  • نرخ اثر +15 ٪
  • آسیب +15 ٪

Crush Guard: به سرعت و شدید به دشمن حمله می کند. اگر دفاع هدف نیمی یا کمتر از قدرت حمله شما باشد ، دفاع دشمن را نادیده می گیرد. (قابل استفاده مجدد در 5 نوبت).

  • آسیب +5 ٪
  • آسیب +5 ٪
  • آسیب +15 ٪
  • LV.5 چرخش زمان خنک -1

JET Attack: به دشمن حمله می کند تا به مدت 3 نوبت دفاع را کاهش دهد. پس از آن ، نوار حمله شما را 50 ٪ افزایش می دهد و اضافی باعث افزایش نوار حمله شما تا 50 ٪ متناسب با HP دشمن از دست رفته در این حمله می شود. (قابل استفاده مجدد در 4 چرخش). ​

  • آسیب +10 ٪
  • آسیب +15 ٪
  • LV.5 چرخش زمان خنک -1

مهارت رهبر: قدرت حمله هیولاهای Ally را در محتوای صنفی 44 ٪ افزایش دهید

کلر رونز

بازی اوایل

تمرکز روی ATK ، CR ، CD

4 – مجموعه | کشنده ، خشم

بازی پایان

تمرکز روی SPD ، ATK ، HP CD ، CR ، ACC ، RES

4 – مجموعه | بلند

Rune Guide.jpg

rune خالی. png

SPD / ATK ٪

ATK ٪

CD ٪ / Cr ٪

*به خاطر داشته باشید که اینها فقط توصیه های کلی هستند ، شما باید بر اساس آنچه می خواهید از این هیولا برای استفاده از این هیولا استفاده کنید و از چه تیمی استفاده می کنید با چه تیمی که از او استفاده می کنید ، ساختهای Rune و Stat خود را تغییر دهید.

در مورد رون ها ، مکان های رها کردن و موارد دیگر بیاموزید!

نقاط قوت/ضعف

نقاط قوت:
• کلر یک فروشنده خسارت شدید در جنگ Summoners است.
• مهارت اول او دشمن را کند می کند.
• مهارت دوم او می شکند! این هیولا همیشه در PvP Cleave Comps مفید است.
• مهارت سوم او می تواند او را برای پتانسیل خسارت حتی بزرگتر تنظیم کند.
• او بعد از بیدار شدن عشق خوبی به مقاومت می کند که برای بازی نهایی PvP مفید است.
• او یک مهارت خوب رهبر ATK دارد که در موقعیت های طاقچه مفید است.

ضعف:
• او بسیار ناخوشایند است مگر اینکه شما دیر بازی کنید تا به او تانک تانک بدهید.
• او به مهارت حداکثر نیاز به شیطان زیادی دارد.
• او دوستانه PVE نیست.

رتبه بندی

GB12 (1/10): Claireis برای غول های B12 توصیه نمی شود.

DB12 (1/10): او نقش واقعی در Dragons B12 ندارد.

NB12 (1/10): او فاقد چند بازدید به اندازه کافی برای از بین بردن سپر رئیس در NECRO B12 است.

SF10 (5/10): او می تواند به عنوان یک فروشنده خسارت در اینجا مورد استفاده قرار گیرد اما هیولاهای شرطر برای قلعه فولادی B10 وجود دارد.

PC10 (5/10): همان استدلال SF10.

TOA (1/10): او فاقد CC است که در یک تیم TOA اتومبیل مفید باشد.

Rift of Worlds (6/10): او می تواند به عنوان یک فروشنده خسارت برای پنجره و R5 استفاده شود. به خاطر داشته باشید که مهارت دوم او DEF را نادیده نمی گیرد.

Labyrinth (2/10): او در اینجا مفید نیست.

Hole Dimensional (2/10): او در اینجا توصیه نمی شود.

Arena (7/10): اگر نمی توانید لوشن را برای صعود از صفوف استفاده کنید ، می توان از او برای صعود از صفوف استفاده کرد.

Guild Wars (8/10): او به عنوان یک فروشنده خسارت بسیار مفید است و می تواند در DEF با Team Team Comp خوب باشد تا او را زنده نگه دارد.

RTA (8/10): او در اینجا یک فروشنده خسارت محکم است که همچنین دفع مناسبی است.