PS5만으로 최고의 공포 게임을 감히합니까?? Numerama, Top 10 : 공포 비디오 게임, 정말 놀라운 사람들!

Top 10 : 공포 비디오 게임, 정말 놀리는 사람들

많이있다 프로젝트 제로 이 후에는이 에피소드가 연대기에 남아 있습니다. 적은 전능합니다 이들은 유령입니다. 우리는 그들을 만질 수없고 때로는 그들조차 볼 수 없지만 항상 거기에 있습니다. 그들을 공격하려면, 더 논리적 인 것은 없습니다 : 카메라 Obscura라는 카메라는 마법이며 당신이 영혼을 다치게 할 수 있습니다. 미쳤어, 당신은 말한다 ?

PS5만으로 최고의 공포 게임을 감히합니까? ?

레지던트 이블의 Ramon Salazar 4 // 출처 : YouTube Capture

솔로의 생존 호로 게임 세션보다 더 나은 것은 없습니다. Numerama는 PS5에서 최고의 공포 게임을 나열합니다. 혈액 삼출과 차가운 땀은 아드레날린과 강한 감각을 찾아 영혼을 기쁘게 할 것입니다.

살아있는 느낌으로 아드레날린이 풍부한 좋은 스릴 저녁보다 더 좋은 것은 없습니다. 오늘날의 기술은 공포에 완전히 몰입 할 수 있습니다. 3D 사운드를 4K UHD TV로 배상하여 게임 헬멧을 통한 소니의 이중 센스 조이스틱에서 모든 재료는 공포 게임을 이전보다 더 강하게 살기 위해 모여 있습니다. 덜 대담하게, 우리는 또한 PS5에서 최고의 타이틀에 대한 가이드를 가지고 있습니다.

추가

가장 용기 있고 용기가 많거나 가장 무모한 팬들을위한 몇 가지가있는 고어와 오물을위한 솔로. 메뉴 : 찢어진 호스, 수족 및 혐오스러운 생물, 모두 앙제스 트레이에 제공되는 섬세한 바운드로 언급됩니다.

최고의 공포 게임 : 우리의 상위 5

레지던트 이블 4 : 최고의 레지던

Resident Evil 4 // 출처 : Capcom

€ 69.99 아마존에서

레온 s. 영웅적인 빌드를 가진 젊은이 인 케네디는 미국 대통령의 딸을 찾아 그의 실종에 대한 미스터리를 밝히는 책임을 맡고 있습니다. 그것의 퀘스트는 그것을 유럽으로 직접, 스페인의 작은 외딴 마을로 보냅니다. 마을 사람들은 매우 환영하지 않으며 주변 환경은 매우 적대적이며 정당한 이유가 있습니다 ..

채석장 // 출처 : 초대형 게임

채석장 여러 가지 사랑스러운 캐릭터와 중요한 상황과 함께 매우 매력적인 경험입니다. 또한 하이퍼 액세스 가능한 게임 플레이를 기반으로합니다.

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죽은 공간 : PS5의 생존-호러 SF

죽은 공간 // 출처 : EA

€ 59.99 아마존에서

우리는 이번에 필수 타이틀의 재활용에 남아 있습니다 죽은 공간. 이야기는 동일하게 유지되며 항상 엔지니어 Isaac Clarke를 연주합니다. 그는 아내의 배인 USC Ishimura에 부름을 받았습니다. 도착하자마자 그는 동정심있는 더러운 생물을 만났다. 역겨운 외모가 충분하지 않은 것처럼, 그들은 멤버들과 함께 절단되어 해를 입지 않도록해야합니다. 배의 창자에 관여 할 때이 공간의 승무원이 이것으로 고통받는 악을 발견합니다.

Callisto 프로토콜 // 출처 : Krafton

촬영과 핸드 투 바디 샷은 필연적으로 견딜 수있는 한계에서 남용으로 이어지는 것입니다. 이것이 게임 플레이입니다 Callisto 프로토콜 당신에게 제공해야합니다. hémoglobin 플레이어는 제공 될 것이며 더 구성된 시나리오를 찾는 사람들은 약간 배가 고프다. 종종 비교 죽은 공간, Callisto 프로토콜 피의 성격으로 눈에.니다. Callisto 프로토콜 더 시각적입니다 죽은 공간 압제적인 환경에 더 많이 넣으십시오.

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신호 : 레트로 스타일의 PS5 공포 게임

Signalisse // 출처 : 로즈 엔진

€ 19.99 증기에

디스토피아 미래에, 안드로이드 인 엘 스터 (Elster), 안드로이드 (Android)는 인간에게 몇 년 동안 잠을 자고 깨어납니다. 그녀는 그녀의 배가 추락하고 인간의 이항을 찾아 간다는 것을 알고 있습니다. 그녀는 미스터리와 편리한 몬스터로 가득 찬 지구의 깊이에 조금씩 가라 앉습니다. 예술적 방향은 3D를 2D 픽셀 화 된 장식에 통합하여 인상적인 작업을 기반으로합니다. 그래픽은 매우 현대적이며 잘 통제 된 복고풍 스타일로 완벽하게 실행됩니다.

Signalisse // 출처 : 로즈 엔진

이 전례없는 게임은 주로 리메이크 및 기타 적응에 의해 대체 된 생존 호러의 장식에 좋습니다. 충돌하는 동안의 주소는 그것에서 벗어나기에 충분하지 않습니다. 자원 관리와 퍼즐의 해상도는 게임 플레이의 기초가됩니다. 인덱스를 찾고있는 환경에 대한 세심한 조사는 게임 메커니즘을 완료합니다. 표지판 특히 비밀스러운 우주 덕분에 진정한 심리적 공포 게임이지만 독특한 그래픽 스타일 덕분에 때때로 놀이의 세계에 완벽하게 통합되는 이상한 구성을 허용합니다.

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가장 소름 끼치는 공포 게임은 무엇입니까? ?

더 소름 끼치는 이름을 지정하기가 어렵습니다. 그것은 모두 공포 게임에서 기대하는 것에 달려 있습니다. 그래픽에 초점을 맞추고 시나리오가 거의 중요하지 않은 경우, Callisto 프로토콜 당신의 피의 충동을 만족시켜야합니다. 당신이 더 큰 쇼에 더 많이 있다면 레지던트 이블 4 참조가 될 것을 약속합니다. 압제적인 분위기에서 해결 될 퍼즐로 심리적 논쟁을 향한 향수를 불러 일으키기 위해, 표지판 필요한 게임입니다. 현재 죽은 공간, 그는 보너스 파쇄의 세부 사항과 시나리오, 끔찍한 분위기 및 절대적으로 더러운 생물의 분리를 결합하는 데 성공했습니다.

첫 공포 게임은 무엇입니까? ?

비디오 게임의 세계는 그에 동의합니다hauted 집 첫 공포 게임입니다. 1981 년 Atari 2600에서 출시 된 그는 한 쌍의 눈으로 대표되는 캐릭터를 중심으로 진행되므로 유령의 매너에 분포 된 세 가지 항아리를 찾아.

말할 것도없이, 그 당시 개발자들은 무서운 분위기를 조성하고 대중의 떨림을 만들기 위해 그들의 독창성을 흡수해야했습니다. 객실은 광대 한 검은 큐브 였고 괴물은 솔직히 시각적으로 무섭지 않았습니다. 그러나이 게임은 나중에 최고의 생존 호러를 만드는 기초를 정의합니다. 미로는 어둠 속으로 뛰어 들었고, 제한된 위치와 초보 장비의 재고에서 품목 관리가 때때로 짧은 생명 게이지뿐만 아니라 때때로 짧은 수명.

콘솔의 그래픽 및 기술적 발전으로 비디오 게임 개발자는 90 년대에 매우 적합합니다. 이 10 년은 공포 게임의 첫 번째 참조가 특히 나타납니다 어둠 속에서 혼자, 1992 년에 출시되었고 나중에 첫 번째 레지던트 이블 1996 년.

Numerama의 미래가 곧 올 것입니다 ! 그러나 그 전에는 당신이 필요합니다. 당신은 3 분이 있습니다 ? 우리의 조사에 답하십시오

Top 10 : 공포 비디오 게임, 정말 놀리는 사람들 !

인간은 매우 궁금합니다. 실제로, 그가 경험할 수있는 모든 감정 중에서, 두려움은 최악의 것 중 하나이지만, 그는 그의 즐거움을 위해 끊임없이 그를 찾으려고 노력합니다. 영화, 시리즈, 만화 및 비디오 게임, 지원 부족은 없으며 오늘날 우리가 관심있는 비디오 게임에 있습니다. 우리의 뇌를 뚱뚱하게 만드는 동안 비디오 게임에 무섭지 않아 ?

그러니 우리는이 톱에 공포 게임의 위대한 고전을 넣지 않을 것입니다. 아니요 레지던트 이블 …도 아니다 사일런트 언덕 (거의). 우리는 당신을 여기에 두지 않습니다 그 큰 떨림은 하드 코어를 잘 어울립니다.

10) 좀비

좀비 2012 년 말 마지막 Nintendo Fair 콘솔에서 출시 된 최초의 타이틀 중 하나입니다. 이 게임은 특히 매우 효과적인 방식으로 사용되는 Wii U Gamepad 덕분에 공포 게임의 새로운 단계를 표시했습니다. 경험은 매우 몰입 적입니다. 좀비는 당신에게 힘든 시간을 줄 것입니다. 당신이 죽으면 많은 실용적인 물건을 수집하는 데 많은 시간을 보냈다면 더 이상 새로운 캐릭터가 될 것이기 때문에 더 이상 그들을 가질 것입니다. 그러므로이 강화 된 물체를 사용하려면이 포스트 묵시록 런던에서 시체를 찾아야합니다.

9) 죽은 공간

시리즈 죽은 공간 같은 방식으로 가져옵니다 좀비 공포 게임의 세계에서 신선함의 숨결. 2000 년대에 많은 게임은 플레이어에게 득점을 제기하기 위해 우주에 정착하기 위해 노력했지만, 수준에있는 사람들은 거의 없습니다 죽은 공간. 그리고 그를 성공시킨 다른 두 에피소드가 첫 번째보다 약간 좋지 않더라도 EA라는 제목에서 플레이하게되어 기쁩니다. 돌연변이 생물의 공격을받을 위험이 있거나 그 외에는 공허한 복도를 걷는 것은 결코 지치지 않는 느낌입니다. 그리고 이삭 클라크가 당신에게 반대를 말할 것입니다.

8) 비난

소름 끼치는. 게임을 요약하는 단어 저주 받은. 많은 공포 게임이 첫 번째 사람에게는 눈에 띄지 만 둘 다 거의 나사가없고 그 사람은 거의 없습니다. 분명히, 이야기는 우리가 다른 바보들 사이의 외계인 음모에 대해 들었을 때 땅콩에서 약간 진행되지만 오늘날의 공포 영화의 주요 부분보다 나쁘지는 않습니다. 우리가 싸우는 동안 의도적으로 숨어있는 적을위한 특별한 언급.

7) 외계인 : 단열재

비디오 게임의 세계와 영화관조차도 Ridley Scott의 자손에게 좋지 않았습니다. 베팅은 사가로 만든 많은 헛소리 후 대중을 떨쳐 버릴 위험이있었습니다 외계인 (우리는 항상 외계인 4). 하지만 외계인 : 단열재 베팅을 보유하고 놀라게했습니다. 게임은 특정 시퀀스에서 꽤 길지만 우리는 그것을 용서합니다.

6) 사이렌 : 혈액 저주

지금까지 메커니즘에 의해 빛나는 또 다른 게임. 우리는 우리를 둘러싼 환경에 대해 더 많이 배우기 위해 그분의 적의 마음에 들어갈 수 있습니다. 이 게임에서 우리의 적들은 짧은 시간 동안 우리의 친구입니다. 우리는 그들 없이는 게임에서 앞으로 나아갈 수 없습니다.

5) 프로젝트 제로 II : 크림슨 나비

많이있다 프로젝트 제로 이 후에는이 에피소드가 연대기에 남아 있습니다. 적은 전능합니다 이들은 유령입니다. 우리는 그들을 만질 수없고 때로는 그들조차 볼 수 없지만 항상 거기에 있습니다. 그들을 공격하려면, 더 논리적 인 것은 없습니다 : 카메라 Obscura라는 카메라는 마법이며 당신이 영혼을 다치게 할 수 있습니다. 미쳤어, 당신은 말한다 ?

4) Freddy ‘s에서 5 박

거의 모든 부분 Freddy ‘s에서 5 박 같은 방식으로 마무리하십시오 : 기계적 악마가 화면에서 소리를 지르고 당신에게 달려 가서 매번 의자를 전복하십시오 (또는 그저 나일 수도 있습니다). 예측 가능하고 그것이 겁이납니다. 경색을 피하기 위해 눈을 가릴 때를 알고 있습니다.

3) 전형

당신은 영화를 좋아했습니다 (물론 세 번째는 제외하고) 그리고 그들의 전문 용어에서 말한 것처럼 “발견 된 장면”측면 ? 당신은 사랑할 것입니다 오래된. 당신은 그의 나이트 비전 카메라 만 장비가없는 미친 망명에 기자를 구현합니다. 그리고 대부분의 게임은 어둠 속에서 발생합니다. 그렇지 않으면 재미 있지 않습니다. 카메라 배터리가 빠르게 비워 져서 선택해야합니다. 숨기고 관찰하고 달리십시오. 정말 빠르게 달리십시오.

2) 기억 상실 : 어두운 하강

이 게임을 마친 후, 우리는 티셔츠를 구입할 수 있습니다 기억 상실 : 어두운 하강“” “. 농담이 없습니다. 심장 마비가없는 방법 ? 물의 순서. 불가능합니다. 인간이 아닙니다. 이 게임을 마무리하는 것은 노력의 경험입니다. 우리의 성격은 살아 남기 위해 숨겨야합니다. 그가 숨어있을 때, 그는 어둠 속에 있고 어둠이 그를 미치게한다는 것을 제외하고. 그래서 그는 죽음으로 바람을 피워야합니다. 데드 풀과는 다르지만 적습니다. 성적.

1) p.티.

새로운 공포의 왕이 도착했습니다. 그리고 그것은 전체 게임조차 아닙니다. 물론, 피.티. 플레이 가능한 티저 (티저)입니다 조용한 언덕, Saga의 아빠 Hideo Kojima의 다음 제목 메탈 기어 솔리드. 게임의 포토 리얼리즘은 가장 혼란스러운 경험을 만듭니다. 우리는 더 이상이 게임의 출시를 기다릴 수 없다 워킹 데드.

그리고 상위 10 위는 충분하지 않으며 일부는 다른 소름 끼치는 게임을 염두에두기 때문에 우리를 완성하기 위해 목록을 의견으로 제공하는 것을 잊지 마십시오 !

정신 분열증 반 과학자는 소박한 자기애 주의자로 두 배로 증가했으며, 데드 풀과 커비 게임에 중독 된 위험한 사회를 사용하는 것.

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운명 : 사냥꾼은 30 분 만에 농작물 습격을 끝냅니다

9 년 전 Paulito :

그것은 당신이 그의 귀에 헬멧을 넣은 작은 공간의 작은 게임을 다시 만들고 싶게 만듭니다 !

9 년 전 (Paulito에 대한 응답으로) :

나는 Allan Wake를 개인적으로 좋아했습니다. 밤에는 매우 노력하는 손전등이있는 두 개의 3 개의 구절이 있습니다 🙂

9 년 전 J254P :

Freddy ‘s에서 5 박 . 처음에는 그렇지만 지루한 후에.

9 년 전 Wartaxe :

개인적으로 나는 여기서 죽은 공간이 무엇을하는지 실제로 보지 못합니다 ^^
게임이 훌륭하더라도 두려움은 실제로 존재하지 않으며 주로 비명을 지르고 있습니다. 🙂

9 년 전 Lumbe33 (Wartaxe에 대한 응답) :

개인적으로 나는 이런 종류의 게임의 모든 추종자는 아니지만 한 번 데드 스페이스를 테스트했는데 매우 두려웠습니다 x)
나는 침수라고 생각합니다 (헬멧, 조명 조명 ect. ) 많이하십시오 !;)

9 년 전 Durilla (Lombre33에 대한 응답) :

Zombiu와 같은 10 분 길이의 Zombiu와 의사 게임 데모가 있기 때문에 상단에 갑자기 우리가 원하는 모든 것을 거기에 넣을 수 있습니다.

9 년 전 드레이크 (Wartaxe에 대한 응답) :

그는 진지한 괴물을 만들고, 개인적으로 나는 그것을 끝내지 못했고, 그것은 상영이 아니라 게임의 분위기가 더 압제적이고 내 부분에서 가장 불쾌한 게임의 분위기 때문입니다. ))

9 년 전 Kevin (드레이크에 대한 응답) :

개인적으로 나는 그들을했고 첫 번째의 분위기가 심하게 glaucous이고 나는 그들을 끝냈다는 것을 인정해야합니다

9 년 전 Toshi (Wartaxe에 대한 응답) :

Dead Space는 그 자체로는 매우 좋은 시리즈입니다 (유동성과 역학의 첫 번째 부족과 Issac Clarke는 침묵하고 Taciturn은 당신이 캐릭터에 자신을 몰입 할 수있게 해줍니다).
그러나 모든 것이 환경 (거의) 완전히 금속성/산업에서 발생한다는 사실은 게임에 특정한 무균성을줍니다. 실제로 무서운 것은 없으며, 종종 비명을 지르며, 우리가 일반적으로 감지하는 것, 심지어 무의식적으로도. 느낄 수있는 유일한 “두려움”은 주로 탄약의 부족으로 인해 높은 어려움으로 싸우는 긴장입니다. 그러나 그 자체로는 그렇지 않습니다. 그 자체로 두려움, 죽은 공간은 그것을 생성 할 수 없습니다.

9 년 전 춤 :

솔직히 Outlast는 우리가들을 수 있듯이 “두려운”것이 아닙니다. 분위기가 너무 건강에 좋지 않아서 불편합니다.
개인적으로 나는 떨 렸고, 나는 땀이 났고 나는 심지어 악몽을 만들었고, 나는 웃지 않는다 ! (정말 기분에 빠진 후에, 의도적으로 어둠 속에서 헬멧으로 혼자 피곤하게 연주하기 위해)

사실 그렇습니다. 두려워하지만 진짜 두려움은 단순히 우리를 점프하게 만드는 것이 아닙니다 !

9 년 전 Nygmatech에 의해 (Dari에 대한 응답) :

그래 당신은 옳았으며 그것은 우리가 공포 게임에서 찾고있는 그의 것입니다 ^^

9 년 전 Lixisz (Dari에 대한 응답) :

게다가, LS 좀비와 다른 돌연변이 생물이 아니라이 행성에서 가장 무서운 사람임을 보여주기 위해 Outlast가 만들어진 것 같습니다. ^^

9 년 전 John-Locke (lixxz에 대한 응답) :

그 남자. 개인적으로 그것은 당신이 내가 의미하는 바를 보면 나를 놀라게 한 다른 것입니다;)

9 년 전 Hellwynn :

기억 상실증은 정말 소름 끼치며 분위기는 훌륭하지만 게임이 너무 길어서 우리는 우리를 기다리는 것을 의심합니다.

반면에, 그것은 죽은 공간보다 훨씬 낫습니다. 이것은 처음부터 끝까지 예측할 수 있습니다 !

9 년 전 Jigoku :

Freddy ‘s에서 5 박은 절대 소름 끼치지 않습니다 .
단점으로 프로젝트 Zero II 및 Outlast에 전적으로 동의합니다 !
그리고 사이렌에게는 두 가지 금지 된 사이렌이 훨씬 더 소름 끼치는 것을 발견했습니다.

9 년 전 X4M :

마치 사일런트 힐처럼, f.이자형.가지다.아르 자형. 또는 다른 사람들은 존재하지 않았고,이 나이가 많은 저자는 적어도 그가 말하는 것을 알고 있습니다 ?

9 년 전 Unclejacky (x4m에 대한 응답) :

“그리고 상위 10 위는 충분하지 않기 때문에 일부는 다른 소름 끼치는 게임을 염두에두고 있으므로 우리를 완성하기 위해 의견에 목록을 제공하는 것을 잊지 마십시오 !”” “

9 년 전 Pupaf (Unclejacky에 대한 응답) :

네,하지만 그는 틀리지 않았습니다. Zombie u와 같은 제목과 비난, 심지어 Fear 또는 4 1st Silent Hill과 같은 것들을 대체하기에 너무 좋습니다 . : p

9 년 전 Kaishin :

미안 해요, 나에게 미니 크래프트입니다. 당신 뒤의 크리퍼의 소음은 200 배 더 무서워. ^^ ‘

9 년 전 Hautmaker :

프레디의 진심으로 5 박.
당신은 더 나은 장소를 가질 자격이있는 모호함을 가질 수있었습니다.

8 년 전 (유령 제작자에 대한 응답) : McBn :

좋은 . 나는 FNAF의 사가를 방어해야한다는 느낌이 든다 (그리고 내가 가장 좋아하는 JV 사가 중 하나이기 때문에 혼란스러워 할뿐만 아니라)

이미, Freddy ‘s에서 Five Nights는 Outlast, Kraven Manor, Amensia, Project Zero 또는 금지 된 사이렌과 같은 방식으로 공포 게임입니다.

공포는 그 자체로 “주관적”입니다. 저는 Silent Hill 2가 가장 소름 끼치며, 가장 최적의 조건에 저를 넣는 것조차도 게임이 많이하지 않았으며 그래픽 분위기는 원하는대로 glaucouse하지만 저는 그랬습니다. 많이 느끼지 않습니다.

반대로 FNAF와는 사실은이 시리즈에서는 당신이 완전히 무력하며, 새로운 Opus와 함께 새로운 역학을 체포해야한다는 것입니다.
그리고 이것은 시리즈의 강점, 불안에 대한 두려움 (다른 것들 중에서)입니다. 우리는 항상 스트레스와 공황 상태입니다. 총 랜드 마크.

게임의 분위기는 4 번째 Opus에서 더 나오지 않아야하며, 어린 시절에 대한 가장 깊은 두려움, 어둠 속에서 괴물에 대한 두려움, 찬장의 괴물을 이끌어냅니다.
정직하게 남아서 점프 스카어도 일을하지만 인간에게는 자연 스럽습니다.

각각의 의견 후, 처음에 설명했듯이, 많은 주제가 특정 사람들에게 차가운 땀을 흘릴 수 있기 때문에 공포는 주관적입니다 !

이것은이 주제에 대한 나의 반응이었습니다 : d

9 년 전 Koska :

생존 호러의 추종자를 따르는 나는 PS3뿐만 아니라 PC와 PS3를 가지고 후회하지 않습니다. 내 마음이 항상 때리는 지 궁금해서 놀라움과 스릴의 효과가 보장되고 아주 좋은 타이틀 !!

9 년 전 Remilia Scarlet :

개인적으로 세계에서 가장 소름 끼치는 게임은 리그 오브 레전드입니다. 어제 나는 랭킹을 만들었고, 우리 팀의 한 남자가 말했다 : “Kurwa Etz Plonem Polski”.
나는 아직도 악몽이있다