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게임 설명

# 게임 프레젠테이션

## 온라인 게임

Bonobros. 당신의 스타일에 따라 당신의 왕을 만들고, 독특한 작곡과 콤보를 구축하여 승리를 거두기 위해 영감을 얻은 전당포에서 당신을 선택하십시오

이 무료 온라인 게임은 더 역동적 인 부분과 새로운 스타일의 전략을 만들기 위해 동시 턴 기반 전술 싸움을 제공합니다. 그들은 주로 두 단계로 나뉩니다. 매일 다음 타격을 준비하는 준비 단계와 그들이 실천하는 전투 단계.

각 폰이 상자에서 상자로 이동할 수있는 그리드 카드에서 부품이 발생합니다. 카드 구석에 배치 된 각 플레이어는 왕과 5 개의 폰이 있으며, 게임에서 승리하기 위해 상대의 왕의 삶의 지점을 0으로 줄여야합니다.

오늘날이 게임은 결투에서 경쟁하지만 카드 조정으로 2 명의 플레이어를 기준으로 구축되었습니다. 팀에 대한 팀 모델에 대한 게임을 팀이나 여러 사람에게 적용하는 것이 가능합니다. 타워는 모두 동시에 이루어 지므로 타워의 지속 시간이나 비활성이 없습니다.

이 이미지에서 각 팀의 왕은 빨간색이고 다른 색상은 전당포입니다.

이렇게하려면 각 라운드에서 플레이어는 3 개의 폰 (킹 포함) 만 움직여지도에서 전진하고 상대방의 움직임을 예상하여 공격을 가할 수 있습니다. 그러므로 승리를 달성하기 위해 상대방의 다음 가능한 타격을 기대하고 계산하는 데 성공해야 할 것입니다.

준비의 첫 번째 단계에서 각 플레이어는 팀의 3 개 (전당포와 왕)까지 이동할 수 있습니다. 그런 다음 각재 된 부분은 3 명의 상대가 이동 한 후 전투 단계 에서이 공격이 수행 될 것이라는 사실을 알면서도 처분 된 사람들 사이에 공격을 선택할 수 있으므로 단순히 타겟팅하기보다는 잠재적 인 변위를 예상하는 것이 중요합니다. 반대 조각. 이 시점에서 모든 것이 계획 일뿐 아니라 상대방이하는 일을 보지 못합니다.

모든 플레이어가 자신의 차례를 마치기로 선택한 최대 30 초 후, 준비 단계가 끝나고 전투 단계에서 회전이 돌아옵니다. 이 단계에서 모든 준비 조치는 순서대로 수행됩니다

– 두 선수가 계획 한 모든 움직임이 이루어집니다. 여행은 초기 지점에서 목적지까지 순간 이동으로 간주되며 여행은 고려되지 않습니다.
– 그런 다음 1 단계 동안 계획된 곳에서 주문이 시작됩니다. 먼저, “지원”유형 주문 (주문 설명에 지정 됨)이 만들어집니다.
– 2 개의 객실이 같은 장소에있을 수 있습니다. 이 경우, 그들은 죽음까지 싸우고 “결투 점수”가 가장 높은 플레이는 싸움에서 승리합니다. 물론 결투 점수가 동일하면 두 방이 얽히게 될 수 있습니다. 2 개의 폰이 죽으면 에너지는 상자에 남아 있고 2 명의 플레이어가 픽업 할 수 있습니다.
– 그런 다음 정상적인 주문입니다. 스펠에 지정되지 않으면 데미지 주문은 같은 팀의 일부를 만질 수 없습니다.
– 주문이 방을 죽이면 죽고 사라집니다. 그런 다음 그녀는 재생할 수 없게됩니다.

“손상”주문은 반드시 방을 죽이고 결투 점수와 연결되어 있지 않습니다. 몇 가지 유형의 주문이 있습니다

– “손상”타입 주문은 반대편 전당포를 제거하거나 적의 왕에게 다가 가서 게임에서 승리하기위한 것입니다. 예를 들어, 6 개의 상자 거리에서 적에게 영향을 미치는 저격수 샷은이 유형의 주문입니다.
– “제어”유형 주문은 적 또는 구역 제어를 가해줍니다. 예를 들어, 4 개의 상자를 얼리고이 영역에서 발견되는 모든 적 폰을 연주하는 것을 방지하는 주문은이 유형의 주문입니다.
– “지원”유형 주문은 다른 주문 전에 재생됩니다. 대부분의 경우 연합국 부품에 버프 또는 치료를 적용 할 수 있습니다. 또한 적에게 처벌을 적용 할 수 있습니다.

또한 각 부분에 고유 한 “에너지”라는 “게임 내”통화 시스템 (게임에 연결되어 있으며이 게임 후에 손실됩니다)은 약간의 플레이를 추가하고 부품을 가속화합니다. 이 돈은 여러 가지 방법으로 얻습니다

– 모든 폰이 픽업 할 수있는 카드의 무작위로 (또는 패턴에 따라 정의 될 수 있음). 상자의 첫 번째 폰이 방을 집어 듭니다. 두 개의 폰이 동시에 도착하는 경우 에너지를 얻는 것은 전당포입니다. 전당포가 발생하지 않으면 에너지는 세트에 남아 있습니다.
– 상대의 폰을 죽여 수확하십시오.

게임 중에 수집 된이 에너지는 다음과 같은 관심을 가질 것입니다

– 왕은 경기 중에 죽은 전당포를 소생시키기 위해 에너지를 소비하도록 선택할 수 있습니다. 이 폰은 왕 주변에서 선택한 무료 상자에 다시 나타날 수 있습니다. 이 조치는 생명으로 돌아온 부분의 변위로 간주됩니다.
– 왕은 또한 현장에서 전당포를 개발하기 위해 에너지를 소비하기로 선택할 수 있습니다. 전당포는 최대 2 배만 진화 할 수 있습니다. 그것의 진화 수준은 전당포의 별의 수에 의해 보입니다 (레벨 1 = 1 청동 별, 레벨 2 = 2 실버 스타 및 레벨 3 = 3 개의 황금 별). 각 수준의 에너지 비용은 개발을 통해 증가하고 있지만 캐릭터의 통계를 향상시킵니다 (범위, 변위 또는 2 차 / 3 번째 주문 잠금 해제)

상대방을 물리 치려면 게임에서 가능한 전략에 대한 전문 지식을 얻어야합니다. 예를 들어, 적의 방을 서두르면 그녀가 공격을 받고 싶지 않고 다른 두 번의 여행과 함께 그가 착륙 할 지역을 예측하십시오. 이용 가능한 다양한 공격으로 참여하고 폰 팀의 구성에 따라 고유 한 콤보를 만들 수 있습니다.

그가 받아 들여야 할 상대방에게 평등을 제공 할 수 있습니다. 이 경우 2 중 어느 것도 잃지 않습니다. 이 솔루션은 게임 플레이에서 2 명의 플레이어 중 하나가 상대방을 죽일 수 없을 때 가능할 수 있습니다. 우리는 팀 간의 행동 / 손상이없는 특정 번호 타워 후에 컴퓨터가 제안한 것을 고려할 수 있습니다.

##이 캐릭터는 나에게 뭔가를 말해줍니다

Bonobros의 특징 중 하나는 “Pawns”라는 캐릭터가 모두 유명한 “인플 루 언서”에서 영감을 받았다는 것입니다. 시작하기 위해 그들은 주로 Streamer Twitch에서 영감을받습니다.

각 폰에는 두 개의 독특한 주문이 장착되어 있습니다. 대부분의 경우 각각의 공격 주문이있어,이 상대에게 사전 정의 된 지역에 손상을 입히고 팀원을 개선, 치료 또는 보호 할 수 있도록 지원 주문이 가능합니다. 또한 전당포에는 자체 이동성이 있으며 일부는 다른 이동성보다 더 이동성이 더 빠르며 더 빨리 움직일 수 있습니다.
파티가 시작되면 각 플레이어는 전당포에서 획득 한 모든 폰을 가지고 있습니다. 그런 다음 “초안”단계 에서이 목적으로 제공된 장소 에이 전당포 5 개를 트레이에 놓아야합니다. 후자는 다음과 같이 구축됩니다. 모든 플레이어는 10 초 동안 가능한 5 개의 위치에 첫 번째 폰을 ​​배치하는 데 10 초가 걸립니다. 10 초 후 (또는 모든 플레이어가 선택을 검증 한 경우), 전당포는 모든 사람에게 드러나고 10 초 동안 모든 사람의 5 폰이 배치되어 공개 될 때까지 다음 폰을 배치하는 데 10 초가 연결됩니다. 플레이어의 폰 선택은 동시에 선택된 전당포의 계시록 이루어집니다. 이 게임 준비 시스템은 플레이어가 상대방이 자신의 방어를 구현하고 원하는 특정 전략을 예측하고 예측할 수 있습니다.

물론 총 5 개의 폰이 있으므로 게임에 대해 5 개만 기억할 수 있어야합니다. 각 폰은 독특하고 여러 전당포의 연관성은 승리를 보장하는 콤보를 허용 할 수 있습니다 ! 독특한 주문을 가지고 있지만 게임 플레이 카테고리에 배치 할 수있는 여러 전당포가 있습니다

– 암살자는 반대 왕을 파괴 할 운명의 수업입니다. 종종 그의 속임수 덕분에 그는 상대방을 놀라게하고 반대하는 왕이나 다른 폰을 빠르게 제거하기 위해 이동성의 이점으로부터 이익을 얻습니다.
– Shooter 클래스는 약간의 이동성이지만 상대방을 놀라게하고 멀리서 전당포를 죽일만큼 충분히 공격 할 수 있습니다
– 탱크는 그의 팀의 폰을 보호하기 위해 거기에 있으며 방패 지점을 얻어 넘어지기 어려울 수 있습니다. 전당포가 다시 한 번 생존 할 수 있도록 (같은 상자의 결투에서) 피해를 입을 때 방패 지점을 먹습니다. 이 전당포는 종종 이동성이 거의 없지만 카드의 위험한 상자 (자원 포함)로가는 데 이상적입니다.
– 함정은 올바른 이동성을 가지고 있으며 여러 랩을 유지할 수있는 클래스에 주문을 넣을 수 있습니다. 트랩은 일단 활성화 된 후에 만 ​​볼 수 있습니다.
– 전투기는 살인자와 약간 비슷하지만 주변의 더 넓은 공격 지역으로 인해 더 작은 이동성을 보상합니다. 그들은 주로 적의 폰을 공격하는 데 사용되지만 왕 앞에서 암살자와 같은 힘을 가지고 있지 않습니다.
– 지지대는 올바른 이동성을 가지고 있지만 전투에서는 매우 낮습니다. 반면에, 그들은지도에서 처벌을 높이거나 적용 할 수 있습니다.
– 침략자는 다른 폰을 드러 낼 수있는 유일한 폰입니다. 영토를 얻거나 땅을 측정하는 데 매우 유용합니다.
– 마법사는 깨지기 쉬운 모바일 클래스입니다. 그러나 팀을 진출하거나 반대로 상대방을 마비시킬 수있는 큰 통제 주문이나 손상이 있습니다.
– Farch는 싸움의 약한 계급이지만 더 많은 자원을 얻을 것입니다. 정상보다 더 많은 에너지를 얻기 위해 카드에서 자원을 추출 할 수 있습니다.

## 왕은 당신입니다.

실패에서와 같이, 그의 게임의 중요한 플레이는 그가 죽으면 게임이 멈추고 당신은 잃어 버렸기 때문에 왕입니다. 당신의 중심과 마찬가지로, 당신은 당신의 취향과 게임의 진행 상황 으로이 방을 개인화 할 수있는 것이 중요합니다. 이것이 바로 전당포의 미학을 커스터마이징 할 수있는 이유입니다. 재생 중에 잠금 해제 할 자산뿐만 아니라 게임 게임에서 살 수있는 독특하고 세련된 자산도 있습니다. 예를 들어, 좋아하는 E-Sport 팀의 색상으로 왕을 사용자 정의 할 수 있습니다 (Solary, KCorp, . ))).

각 경기가 끝나면 왕은 경험을 얻을 것입니다. 당신이 게임에서 이기면 그는 조금 더 얻는다. 더 많은 경험을 얻을수록 전당포가 레벨을 올리고 새로운 기술을 잠금 해제합니다. 물론, 당신의 왕은 2 개의 주문 만 가지고 있으므로 당신은 당신의 주문 컬렉션을 선택해야합니다.

## 엄마, 나는 토너먼트에 있고 저축 할 수 없습니다

게임의 또 다른 중요한 요점은 경쟁 측면입니다. 실제로 Bonobros는 실패와 유사한 몇 가지 분류 된 게임 모드를 제공하므로 순위 점수를 얻거나 상대방과 같은 수준의 상대를 향하여 잃을 수 있습니다.

구체적으로 모든 플레이어는 1000 등급 포인트 (GP)로 시작합니다. 각 승리 선수는 +5 gp를 만들었고 패배의 경우 그와 같은 수준의 플레이어를 위해 -5 gp를 만들었습니다 (1000 gp).

GP가 더 많은 상대의 승리의 경우, 당신은 평소보다 더 많은 GP를 얻게되며 패배가 발생할 경우 더 적게 잃게됩니다.

GP가 적은 상대의 승리의 경우 평소보다 GP를 적게 얻을 수 있으며 패배시 더 많이 잃게됩니다.

또한 Bonobros는 사람들이 경쟁하고 마지막에 보상을받을 수있는 외부 플랫폼에서 토너먼트를 제공 할 수 있습니다. 이 토너먼트는 제 3자가 후원하거나 조직 할 수 있습니다 (예 : 인플 루 언서)

## 커뮤니티 및 상

게임이 인플 루 언서와 커뮤니티에서 많이 연주함에 따라 Bonobros에서는 사회적 측면이 매우 중요합니다. 우선, 고양이는 모든 플레이어간에 의사 소통 할 수 있습니다. 그런 다음 고객 내에서 메뉴 내에서 친구를 추가하고 개인 메시지를 보낼 수 있습니다.

또한 재생 가능성을 향상시키고 왕을 더 잘 개인화하기위한 경험을 얻기 위해 게임 중에 수행해야 할 문제가 있습니다.

Bonobros는 플레이어가 가상 통화를이기는“무료 플레이”로, 무료로 전당포, 왕을위한 액세서리 또는 보드를위한 피부, 감정 표현과 같은 다른 사용자 정의 요소를 잠금 해제 할 수 있습니다

물론 실제 돈을 쓸 수있는 통화도 있습니다. 예를 들어 XP 부스트뿐만 아니라 동일한 액세서리를 더 빨리 얻을 수 있습니다.

마지막으로 게임에는 게임을 통해 전투 패스가 있습니다. 전투 패스는 단계별로 완료되었습니다. 일부 레벨은 Battle Pass Premium을 구입 한 경우에만 사용할 수 있지만 무료로 품목을 얻을 수도 있습니다.

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