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Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews
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모든 Tiberium 및 Red Alert Conflict 게임과 3 개의 확장 팩 (생존 작전, Taiga Missions 및 M Mission M이 포함되어 있습니다.가지다.디.), 완전히 리마스터 된 사운드 트랙 및 그래픽, 향상된 사용자 인터페이스 및 보너스 및 최적화 로트.
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews
Tiberium Wars는 지휘 및 정복이며, 시리즈 팬과 신규 이민자 모두에게 절대적인 폭발입니다.
2007 년 3 월 26 일 오후 5시 51 분 Pdt
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당신이 Command & Conquer 시리즈의 팬이라면, 세 개의 작은 단어가 당신을 흥분시킬 수밖에 없습니다. Kane은 돌아 왔습니다. 실제로, 전체 모션 비디오와 강렬한 전략적 전투와 같은 많은 사랑하는 시리즈 특징도 있습니다. 그러나 Tiberium Wars는 프랜차이즈 애호가들에게 훨씬 더 많은 립 서비스이며, 광택과 강도를 높이기 위해 장미 색조의 향수 안경이 필요하지 않습니다. 온라인과 오프를 모두 플레이하는 것이 재미 있고 신나는 훌륭한 게임입니다.
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지금 재생 : Command & Conquer 3 Tiberium Wars 비디오 검토
두 가지 주요 캠페인 중 어느 것이 시작하든, 당신은 미션 사이에 많은 라이브 액션 비디오를 보상하며, 친숙한 배우들이 근거리 미래 지휘 센터에서 해미를 얻는 것을 특징으로합니다. C & C의 전체 모션 비디오에 대해 미묘한 것은 없었으며, 캠페인에는 음모와 Soumense로 채워진 훌륭하게 과장된 시퀀스가 있습니다. 예, Joe Kucan은 Nod Evidhead Kane으로 돌아 왔으며, 그는 그 어느 때보다도 저항 할 수없는 소름 끼치고 있습니다. 그와 다른 가족 배우들은 플라스 라이트 라이트와 중요한 비디오 화면의 배경에 대한 사치스러운 엄숙함을 제공합니다.
당신이 그것이 정상 위로 들리는다고 생각한다면, 당신은 오른쪽이 될 것이며, 그것은 좋은 방법으로 치즈 맛이 좋으며, 이야기와 그것을 운전하는 캐릭터에 참여하는 데 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. 내러티브는 글로벌 방어 이니셔티브와 노드 캠페인의 형제애와 함께 반대되는 관점에서 같은 이야기를 들려 주면서 잘 구성되어 있습니다. 믹스에는 새로운 플레이어도 있습니다 : The Alien Scrin Race. 이 시리즈 에서이 인턴쉽에서 미네랄 티 베리움은 대부분의 지구를 전파했지만 환경 적 곤경 이상의 것입니다. 그것은 미래 기술의 열쇠입니다. 캠페인을 진행하는 데 몇 시간이 걸리며, 완료되었다고 생각할 때 매장에는 몇 가지 놀라운 임무가 있으며, 잠금을 해제하는 데 걸리는 시간이 좋습니다. 일단 완료되면 캠페인으로 돌아와야 할 이유가 많이 있습니다. 게임은 성능을 바탕으로 메달로 당신에게 보상하고 당신이 씹을 수있는 많은 수의 통계를 추적합니다.
임무 자체는 엄청나게 다양하며 적의 기지를 파괴하거나 특정 구조를 방어하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 포함합니다. 당신은 이런 일을하고, 인종의 일을해야하지만, 당신은 특정 건물을 사용하거나, 방어를 꺼내기 위해 빔 대포를 축적하거나, 맹세 한 적과 협력하여 외계인 공격을 다시 방어하는 것을 포함하여 1 차 및 2 차 목표를 완성해야합니다. 워싱턴 DC, 시드니 시내, 끔찍한 마른 아마존 분지와 같은 다양한 실제 극장에서 모든 것을 할 것입니다. 친숙한 현지에서 거의 미래를 가져 가면 강렬한 전투가 더 스릴 넘치는 느낌이 듭니다. 설정이 인식 가능하고 의미가 있습니다.
그것은 싸움이 Onts 자신을 잡는 것이 아니라고 말하는 것이 아닙니다. 실시간 전략 게임에서 일반적으로 모든 내용에 만족한다면, 당신은 놀라운 일을하고 있습니다 : 전투는 강렬하고 집중되어 있으며, 그들은 당신에게 준비 할 시간이 거의 없습니다. 다른 RT와 마찬가지로, 당신은 여전히 리소스를 구축해야하지만, 많은 티 베리움 정유소와 발전기를 내려 놓고 행동을 찾는 빠른 과정입니다. 각 캠페인의 첫 두 가지 행위를 지나면 Tiberium Wars의 인공 지능이 공격적이고 자원이 많으며 전략적 결함을 활용할 것임을 알게됩니다. 가장 강력한 유닛조차도 눈에 띄는 통지 약점을 가지고 있기 때문에 하나 또는 두 개의 선호 단위에 신뢰를 두어야합니다.
그것은 러쉬의 천국이지만, 기술 발전과 사려 깊은 전략 기부금의 장소를 의미하지 않아야합니다. 길고 복잡한 기술 트리를 다룰 필요는 없으며 Tiberium Wars가 Supreme과 같은 고급 전략 게임 옆 에서이 측면에서 다소 제한적이라고 느끼게합니다. 그러나 다양한 구조물을 구축하여 읽을 수있는 여러 파워 및 업그레이드가 있습니다. Powers는 GDI의 강력한 이온 스트라이크에서 Nod ‘s Vapor Bomb에 이르기까지 영역을 실행하며 각 진영에 완벽하게 맞습니다. 당신이 그것들을 사용할 때, 전투에서 더 효과적으로 만들고 일부 상자에서는 더 많은 비 전통적인 수단으로 단위를 향상시킵니다. 예를 들어, 당신은 Nod Warmech를 사용하여 자신의 불꽃 탱크를 파괴 할 수 있으며, Mech는 기본 공격 공격 외에도 불을 뿜어냅니다.
각 진영이 재생되는 방식은 얼마나 다르게 인상적이며, 특히 새로운 Scrin 파벌이 믹스에 추가되었습니다. GDI 유닛은 간단하고 강력한 경향이 있으며, 거대한 맘모스 탱크와 Juggeraux의 거대한 힘은 반대하는 데 어려움입니다. Nod는 독특한 능력의 몰래와 현명한 사용에 의존하며, 작은 스텔스 탱크와 독사 폭격기는 적의 경제를 무너 뜨릴 수 있습니다. 그러나 Scrin으로 플레이하는 것은 Tiberium Wars의 가장 큰 기쁨과 도전입니다. 캠페인에서 SCRIN이있는 첫 번째 격려는 Buzer와 같은 저음 유닛조차도 관심과 협박처럼 보이기 때문에 Breethtaking입니다. 사실, 게임에서 가장 위협적인 광경은 SCRIN Assault Carriers와 함께하는 전투기입니다. 그러나 SCRIN에는 끝없는 티 베리움 Withy 건물 사일로를 수집하는 능력과 같은 강력한 유닛과 다른 장점이 있지만, 각 단위와 구조에 대한 많은 마이크로 내화와 친밀한 소유권이 필요합니다.
시리즈 팬은 새로운 인터페이스를 신속하게 사용하지만 다른 팬은 몇 가지 조정을해야 할 수도 있습니다. 2003 년의 Command & Conquer에서 출발하여 장군 인 Tiberium Wars는 몇 가지 현대적인 조정과 함께 C & C 인터페이스를 사용합니다. 사이드 바에는 전장에 집중하는 곳에 상관없이 유닛과 구조물을 꼬리는 능력과 함께 돌아 왔습니다. 처음에는 프로덕션 탭에서 한 번에 단일 구조 만 구축 할 수 있지만 빠르게 업그레이드 할 수 있습니다. 장군을 포함한 대부분의 RTS 게임과 달리 작업자 유닛 생성에 대해 걱정할 필요가 없으며 OCE 구조가 만들어지면 즉시 기지에 배치 할 수 있습니다. 그래도 게임은 종종 고통입니다. 게임은 당신이 그들을 넣을 수있는 곳에 대해 까다 롭기 때문입니다. 포탑이나 발전소만큼 간단한 것을 배치하는 것은 여러 번 시도 할 수 있으며, 특히 필드가 매끄럽고 지역에 근처의 장애물이 없을 때 특정 장소에 특정 건물을 넣을 수없는 이유는 확실하지 않습니다.
C & C3은 우수한 멀티 플레이어 모드에서 계속 빛나고 있으며 전자 예술이 많은 관심을 끌었다는 것은 분명합니다. 게임 속도를 제외하고 온라인 게임을 주최 할 때 전장에서 임의의 상자를 흩어지고 싶은 옵션이 많이 있습니다. 그러나 최근의 메모리에서 전략 게임은 경쟁 플레이에 더욱 맞춤화되지 않았으며, 완전히 추천 리더 보드와 클랜 지원 덕분에 BattleCast라는 독창적 인 기능. 무료 BattleCast 고객을 다운로드하는 사람에게 실시간으로 게임을 방송 할 수 있으며, 주석가는 내장 텔레스트레이터를 사용하는 동안 실시간 해설을 제공 할 수 있습니다. 그러나 만약 당신이 그냥 놀기 위해서, 다른 사람들과의 스키즈가 ai ai에 대한 것보다 훨씬 더 재미 있다는 것을 알게 될 것입니다. 최대 8 명의 플레이어에게는 24 개의지도가 있으며, Garison 친화적 인 건물과 Central Tiberium 노드의 피치가 완벽하게 배치하면 행동을 취할 수 있습니다.
Command & Conquer 3 : Tiberium Wars를 보는 데 도움이되며, 단위 디자인은 시각적으로 가장 인상적인 부분입니다. Scrin annihilator 삼각대는 지휘 태도로 목재, GDI Orca Bombers Circle, Believable Training, Nod Avatar Warmechs는 Heft와 함께 진행됩니다. 그들의 키와 환상적인 자연은 타이타닉 핵 폭발과 번개 스트라이크와 마찬가지로 행동의 최고 자연과 완벽하게 맞습니다. 가장 극단적 인 전투에서, 당신의 화면은 당신이 과학 액션 영화의 주요 플레이어 인 것처럼 강력한 폭발과 레이저의 흐름으로 채워집니다. 놀랍게도, 프레임 속도와 짧은 로딩 시간이 눈에 띄지 않는 게임의 성능. 지도와 텍스처 중 일부는 다소 부드럽지만 돌보아야합니다.
나쁜 단위 음성 오버는 전략 게임에서 일반적인 성가심이지만 Tiberium Wars에서 모두 잘 이루어졌습니다. 다시 한 번, EA는 사운드 디자인에 대해 화려한 사운드 디자인에 대한 올바른 사랑을 미션 음성 오버에서 절충적인 사운드 트랙에 이르기까지 오케스트라 팡파르와 헤비메탈 그라인딩으로 번갈아 가며 빛을 발했습니다. 많은 음향 효과는 표준 포병과 탱크에서 기대할 수있는 것이지만, 다른 사람들, 특히 Scrin 유닛의 다른 사람들은 불길하고 적절한 외계인입니다.
Kane과 그의 코호트와의 역사에 관계없이 Command & Conquer 3 : Tiberium Wars는 몇 년 동안 최고의 실시간 전략 게임 중 하나입니다. 그것은 또한 시리즈의 승리로 돌아가는 것입니다. 그래픽 업데이트 이상이라는 것이었기 때문에 오래되고 새로 온 사람들이 새로운 것을 새로운 옛날과 새로운 이민자들과 함께 흥미롭고 잘 조정 된 경험입니다. 말하자면, 당신은이 게임을하고, 앞으로 오랫동안 그것을 플레이하기 위해 호핑해야합니다.