بازی دیجیتال در رایانه شخصی: راهنمای پلت فرم توزیع ما., 5 سکوی بازی غالب – Plarium

سیستم عامل های بازی: چگونه بازار تکامل یافته است? رهبر کیست

این اختلافات در مورد قیمت (299.99 یورو در برابر 499.99 یورو) منعکس شده است. با این حال ، آنها همچنین بازتاب بازار هستند. طبق پیش بینی ها ، تا سال 2023 سه میلیارد بازیکن برگزار می شود. همه بازیکنان بی نظیر نخواهند بود. مایکروسافت سعی کرده است دو انتهای بازار را با S و X پوشش دهد ، استراتژی که باید با توسعه این بخش ادامه یابد.

پلتفرم بازی های ویدیویی

یک رقیب ظاهر می شود! Rockstar به تازگی با پرتاب بازی های خود ، صفوف سیستم عامل های توزیع را روی رایانه شخصی بزرگ کرده و به سایر ناشران اصلی مانند بلیزارد یا یوبی سافت می پیوندد. اگر منظره کنسول در هر پلتفرم به یک بوتیک رسمی محدود شود ، بازیکنان رایانه شخصی می توانند بیش از ده ها مشتری را که به شما امکان راه اندازی و خرید بازی ها را می دهند ، حساب کنند. پیشنهادی که در سالهای اخیر عمدتاً توسعه یافته است و می تواند برخی را از دست بدهد. موجودی برای دیدن واضح تر.

بازی دیجیتال در رایانه شخصی: راهنمای پلت فرم توزیع ما

در زمان ظهور بازی ها در نسخه دیجیتال ، و بدون شمارش کدهای آنلاین ، به نظر می رسد که یک ناشر بزرگ برای ارائه یک لانچر در رنگ های خود ارائه دهد تا بتواند از آن استفاده کند. کنترل محیط زیست ، جمع آوری داده های تسهیل شده ، هک کردن ترمز یا کاهش هزینه های متوسط ​​، مزایا. بازیکنان نباید از آن خارج شوند ، Pêle مخلوط می کند, تخفیف در تمام طبقه ها ، پشتیبان گیری های ابری ، ویژگی های اجتماعی, و غیره.

اگر به نظر می رسد که این مدل به طور دائم خود را در رایانه های شخصی ما ایجاد کند ، ضرب اخیر سیستم عامل های توزیع بازیکنان را به یک ژیمناستیک خاص موظف می کند که چیزی را از دست ندهند. ما در این مقالات با عکس های ویژه و بازی های اختصاصی آنها در این مقالات جمع آوری کننده های اصلی لحظه را جمع می کنیم. همه آزاد هستند که آنها را تصویب کنند یا نه ، با دانستن اینکه همه آنها برای استفاده آزاد هستند.

بخار ، پدرخوانده

بیایید مستقیماً از شیر آب شروع کنیم. ابتدا برای شروع مسیر ، Steam باقی مانده است ، 16 سال بعد ، ضروری برای بسیاری از بازی ها در رایانه شخصی. اساساً به عنوان راهی برای به روز نگه داشتن یک ضد حمله خاص در دستگاه های بازیکنان و همچنین یک ابزار ضد وزنه و ضد تریشر طراحی شده است, Steam تا حد انحصار بازی دیجیتال در بازی PC توسعه یافته است. خیلی ساده است ، نه چندی پیش ، شما مجبور بودید بازی خود را در Steam بیرون بیاورید تا امیدوار باشید که بتوانید آن را بفروشید. اثبات این امر ، مستثنی از رقیب رقیب به دلیل عدم فروش به فروشگاه Steam پیوست.

کتابخانه اسباب بازی Steam Gargantuan است با عناوین ساخته شده در دریچه ، اما همچنین عناوین AAA و Indés. فراوانی که تقریباً ترسیده است. همه با فروش بخار افسانه ای که در آن به طور مرتب شکسته می شود ، پاشیده می شود.

اما اگر Steam به طور پایدار خود را تحمیل کند ، با ارائه بیشتر از فرمول پرتاب/فروشگاه ساده است. یک شبکه اجتماعی واقعی به خودی خود ، ایجاد شیر همه ویژگی های مجموعه را به یک جامعه فعال و وفادار ارائه می دهد. همه چیز به گونه ای انجام می شود که کاربر با سایر بازیکنان پیوند ایجاد کند و نمی خواهد از اکوسیستم Steam خارج شود. شما می توانید در یک بازی به یک دوست بپیوندید ، او را با ابزار یکپارچه تماشا کنید بدون اینکه از طریق پیچ و تاب ، در انجمن های بحث و گفتگو مبادله کنید ، در حالی که نشان های گیمر کوشا خود را می پوشید ، یا حتی حالت های خود را برای بسیاری از بازی ها از طریق کارگاه Steam و غیره ارائه دهید. بسیاری از این ویژگی ها با فشار دادن به روزرسانی حتی در بازی با روکش که در صورت تقاضا ظاهر می شود در دسترس است. ابزاری بسیار عملی ، که توسط اکثر رقابت ها گرفته شده است. بازیکنان همچنین می توانند تمام بازی های موجود در این سکو را یادداشت کرده و نظر کتبی بگذارند. موفقیت یک عنوان و محبوبیت ناشر آن چه اندازه گیری می کند. در واقع ، برای امواج نظرات منفی برای افزایش مجوز وقتی ناشر آن را به جامعه رایانه شخصی توهین می کند ، غیر معمول نیست. برجسته ترین انتقادات به عنوان متصدیان خوانده می شود و می توان آنها را دنبال کرد تا آخرین آزمایش آنها را از دست ندهد.

Steam به وضوح از وضعیت پیشرو خود بهره مند شده است و سیستم عامل های جدید باید با نارضایتی بازیکنانی که تا آن زمان راحتی لازم برای استفاده از یک پرتابگر واحد برای همه بازی های خود را دارند ، روبرو شوند. اگر این زمان اکنون به پایان رسیده باشد ، بخار هنوز هم می تواند روی یک جامعه محکم حساب کند.

  • مستثنی: سری دریچه: نیمه عمر ، دتا ، چپ 4 مرده ، پورتال ، ضد اعتصاب ، قلعه تیم و غیره و همچنین صدها عنوان شخص ثالث.
  • گزینه پرداخت شده : اگر این پلتفرم بازی هایی را که بدیهی پرداخت می شود ارائه می دهد ، امکان پذیر استخرید و فروش در بازی های موجود در بازار. اصل ساده است: یک مورد را در یک بازی چندگانه مانند شلوار در PUBG پیدا کنید و می توانید آن را به هر بازیکن دیگر بفروشید. این وظیفه شماست که قیمت را مطابق عرضه تعیین کنید و بدانید که شیر می تواند یک کمیسیون برای هر فروش را سوراخ کند. مبلغ بازیابی شده مستقیم روی کیف پول بخار شما برای خرید بازی یا سایر موارد در بازی می رود. ditto برای کارت های بخار ، که هنگام پخش باز می شود.

مشتری Steam را بارگیری کنید

فروشگاه بازی های حماسی ، 1 برتر در غیر این صورت هیچ چیز

بسیار هوشمندانه کسی که دو سال پیش موفقیت فروشگاه بازی حماسی را پیش بینی کرده بود ! کنجد برای توزیع عکس در Fortnite ، این سکو یک موفقیت خیره کننده بود. با تشکر از غنیمت حیرت انگیز که با این پدیده انبوه واقعی انباشته شده است ، Epic توانست به چند نقطه به بخار حمله کند تا بتواند به توسعه دهندگان و بازیکنان خود برسد.

از طرف سازندگان ، حماسه نوید بخش کمتری در دستور العمل فروش در مقایسه با بازیگر تاریخی می دهد. هنوز هم کمی تهیه شده است ، فروشگاه از نظر ریاضی قرار گرفتن در معرض بهتری را ارائه می دهد. علاوه بر این ، این سکو از گرفتن دست خود روی کیف پول دریغ نمی کند تا از این طریق غافلگیر شود و AAA را مستثنی کند. علاوه بر اینها, فروشگاه بازی حماسه از دسامبر گذشته بازی های تایر-لاریگوت را به همه کاربران خود ارائه می دهد. پاسخ جسورانه ای به فروش بخار. به تازگی ، ما توانستیم برای تولد روز تولد ، از کمتر از شش بازی بتمن استفاده کنیم: سریال بتمن آرکام از Rocksteady و سه بازی Lego Betman. Epic بنابراین سکته های ارتباطی را برای جذب کاربران به سمت او علاوه بر بازیکنان Fortnite چند برابر می کند. یک استراتژی پرداخت شده ? گفتن لحظه ای دشوار است. آنچه مسلم است تمایل Epic برای جنگ با بخار و سرمایه گذاری تا حد امکان در دوران نبرد رویال است.

  • مستثنی: Fortnite ، Borderlands 3 و سایر بازی های شخص اول و ثالث

فروشگاه بازی های حماسی مشتری را بارگیری کنید

منشأ ، همه چیز را به چالش بکشید

اگر حماسه نشان دهنده رقیب وزن در برابر بخار است ، فراموش نکنیم که EA اولین بار در سال 2011 را با Origin ترسیم کرد. Evolution of Ea Downloader و سایر فروشگاه های EA ، Origin واقعاً به عنوان ابزاری برای ناشر طراحی شده است تا بتواند خود را از فرزندان گبه نیول با بسیاری از ویژگی های مشترک رهایی بخشد. همزمان با Battlefield 3 منتشر شد ، که از آن مستثنی است, Origin اکنون تنها راه برای انجام بازی های توسعه یافته و/یا منتشر شده توسط EA در رایانه شخصی است. در آن زمان ، عناوین هنرهای الکترونیکی حتی از بخار حذف شده بودند. زلزله ! امروز ، پرتابگر می تواند در افسانه های Apex حساب کند تا به بازیکنان جدید به علت خود برسد.

  • مستثنی: عناوین EA که پس از Battlefield 3: Battlefield V ، Anthem ، FIFA 20 ، Apex Legends ، Sims 4 ، Unravel ، A Way Out و غیره منتشر شد
  • گزینه پرداخت شده : Origin دروازه خدمات بازی با اشتراک است دسترسی مبداء. فرمول اول با قیمت 14.99 یورو در هر ماه یا 99.99 یورو در سال به نزدیک به 200 بازی و پسوندها دسترسی می دهد که ویژگی های جدید آنها. اینها حتی در دسترسی زود هنگام برای چند روز قابل پخش هستند. در نسخه اصلی ، با قیمت 3.99 یورو در هر ماه یا 24.99 € در سال ، Origin Access فقط آخرین اخبار را در 10 صبح محاکمه ارائه می دهد. با این حال ، تمام تولیدات EA در نظر گرفته شده است که دیر یا زود به فرمول اساسی بپیوندند. این دو نسخه همچنین کاهش دائمی 10 ٪ در فروشگاه Origin می دهند.

مشتری Origin را بارگیری کنید

Uplay ، پرتابگر در دنیای باز

ناشر فرانسوی نباید با سکوی خانه خود ، که به نام شیرین Uplay پاسخ می دهد ، پیشی بگیرد. در سال 2012 راه اندازی شد ، این امکان را به شما می دهد تا کل کاتالوگ Ubisoft را بازی کنید و ویژگی های اجتماعی کلاسیک همه خود را با احترام ارائه می دهد. ویژگی کوچک با ارزانی که فقط از طریق موفقیت های خاص باز می شود ، این باشگاه به چالش می کشد ، و این حق برخی از لوازم آرایشی در بازی ها و کاهش در نابینایان را می دهد. بدون ریزگردانی در پشت. بنابراین می توانید در Ghost Recona یک چالش ایجاد کنید تا بادبان های جدید و جدید را در آخرین Assassin’s Creed بپردازید. داشتن یک بازی همچنین در عناوین دیگر به شما حق لوازم آرایشی خاص را می دهد.

با کمال تعجب ، Uplay هیچ گونه انحصاری ندارد. تمام عناوین Ubisoft بسته به سن آنها ، در بخار ، مبدا و/یا GOG در دسترس است. از طرف دیگر ، استفاده از Uplay علاوه بر پرتابگر که در آن بازی دارید ، غالباً اجباری است.

  • مستثنی: هیچکدام
  • گزینه پرداخت شده : مانند EA ، Ubisoft یک سرویس بازی را با اشتراک ارائه می دهد بالا بردن+, افتتاح در آخرین E3. این اصل ساده است: با قیمت 14.99 یورو در هر ماه از بیش از 100 بازی از جمله Ubisoft New در دسترسی اولیه بهره مند می شوید. عناوین UBI همچنین در نسخه Ultimate یا Gold با یک دور از پاداش ارائه می شود. توجه داشته باشید که Uplay+ در پلت فرم بازی Stadia Streamin اعلام شده است.

مشتری Uplay را بارگیری کنید

GOG Galaxy ، بازگشت افسانه ها

متصل به پلت فرم فروش GOG ، که قبلاً خوب بازی های قدیمی است ، Launcher Galaxy برای بازی اجباری نیست. در واقع ، بازی های GOG بدون DRM فروخته می شوند و به سادگی از یک مرورگر وب بارگیری می شوند و روی رایانه شما نصب می شوند. با این حال ، پرتابگر علاقه اصلی به روز نگه داشتن عناوین است. توجه داشته باشید که کهکشان 2.0 در حال حاضر از طریق یک برنامه بتا در آزمایش است. جاه طلب, هدف در اینجا این است که به بازیکنان یک مرکز منحصر به فرد برای همه بازی ها و دوستان آنلاین ارائه دهید. بنابراین ، GOG Galaxy به شما امکان می دهد بازی های GOG را سازماندهی و راه اندازی کنید بلکه سایر پرتابگرها را نیز راه اندازی کنید. طرف اجتماعی ، کهکشان 2.0 لیستی از دوستان یکپارچه و یک گربه متقاطع را هدف قرار می دهد. همه در یک منبع باز و برنامه غیرقانونی. استدلالهایی که می توانند علی رغم عدم وجود AAA محروم ، برخی را متقاعد کنند.

کتابخانه اسباب بازی های جانبی ، GOG به خوبی شناخته شده است یکپارچهسازی با سیستمعامل که از ترافیک ناپدید شده بودند. این کاتالوگ از آن زمان با عناوین اخیر و CD Projekt Productions ، صاحب GOG گسترش یافته است. اگر برای دهه 80 و 90 نوستالژیک هستید ، کاری وجود دارد که باید انجام شود.

  • مستثنی: GWENT (Launcher Galaxy Compulsory) و ده ها عنوان یکپارچهسازی با سیستمعامل

مشتری GOG Galaxy را بارگیری کنید

نبرد.پرتاب خالص ، کمتر بیشتر است

در ابتدا به عنوان یک بستر آنلاین چند نفره برای دوستداران Diablo ، Battle طراحی شده است.NET در طول سالها به رشد خود ادامه داده و در سراسر اکوسیستم بلیزارد ادغام شده است. بنابراین, نبرد.NET برای هر کسی که می خواهد در Warcraft ، Diablo ، مجوزهای Overwatch بازی کند ، به درب اجباری تبدیل شده است و تمام تولیدات Blizzard را امضا کردند. از طرف یکپارچهسازی با سیستمعامل ، ما ترجیح می دهیم به GOG برویم. علاوه بر بازی ها ، ما در نبرد می یابیم.برخی از ویژگی های اجتماعی و دنبال کردن اخبار ، از جمله لیگ Overwatch.

پس از ارتباط با اکتیویژن ، نبرد.NET خرید اولین بازی های غیر آبشار را ارائه داد. یک انقلاب کوچک که حتی شاهد خروج انحصاری Destiny 2 PC است ، که از اول اکتبر در Steam سپری شده است. دوباره او ! اگر عنوان Bungie دیگر در B موجود نیست.خالص از آن تاریخ ، موارد منحصر به فرد Call of Duty Black Ops 4 باقی مانده و جنگ مدرن آینده.

  • مستثنی: آخرین اکتیویژن -Blizzard – World of Warcraft ، Hearthstone ، Overwatch ، Diablo III. Call of Duty: Black Ops 4 ، Call of Duty: Modern Warfare (2019)

مشتری نبرد را بارگیری کنید.خالص

بهترین.پرتاب خالص ، در حالی که منتظر آخرالزمان هستید

مانند Uplay ، Bethesda پرتابگر ، که در سال 2016 راه اندازی شد ، قصد داشت در کنار Steam غول پیکر زندگی کند. کتابخانه اسباب بازی کل ناشر با سریال های کلاسیک مانند Fallout ، Quake یا Doom وجود دارد. اما پس از موقت مستثنی از آزاد برای بازی قهرمانان زمین لرزه و پناهگاه Fallout, Bethesda در سال 2018 در سال 2018 به Fallout Exctivity 76 حمله کرد. LAS ، Multi Title موفقیت مورد انتظار را نداشت و پرتابگر خانه نمی تواند با کاربران پر شود. با این حال ، یک شرط ایمن وجود دارد که یک Bethesda با امضاء اصلی بعدی نیز منحصر به B خواهد بود.خالص.

مشتری Bethesda را بارگیری کنید.خالص

Microsoft Store/Xbox ، ما خود را در رایانه شخصی تسلی می دهیم

یکپارچه با ویندوز ، فروشگاه مایکروسافت یک ریبامبله از بازی ها ، برنامه ها و فیلم ها را ارائه می دهد. از نظر بازی عناوین گاه به گاه رایگان و AAA مانند آخرین تولیدات خانه وجود دارد.

اگر فقط به بازی بازی علاقه دارید ، برنامه Xbox را برای رایانه شخصی هدایت کنید. در مرحله بتا ، درب دوم وعده تجربه Xbox در رایانه. با عناوین Play Anywhere ، حتی می توانید با خرید بازی بر روی یک کور ، در رایانه شخصی و Xbox بازی کنید. پلت فرم توزیع به غیر از لیست ما ، به نظر می رسد برنامه Xbox برای رایانه شخصی بیش از همه تبشیر بازیکنان در بازی پاس بازی و اتحاد PC/Xbox است.

  • مستثنی: عناوین ویرایش شده توسط مایکروسافت – دریای سارقان ، Forza Horizon 4 و غیره. به برخی از استثنائات توجه داشته باشید ، مانند Gears 5 که در Steam نیز موجود است.
  • گزینه پرداخت شده : بعد از Xbox One ، Xbox Game Pass اکنون نسخه رایانه شخصی خود را دارد. در مرحله بتا ، کاتالوگ نزدیک به 200 بازی قابل دسترسی در ویل را ارائه می دهد ، که Microsoft Day One حذف شده. کمتر از زمان کنسول ، PC XGP در حال حاضر با قیمت 3.99 یورو در هر ماه است. رایانه Xbox Game Pass در Xbox Game Pass Ultimate گنجانده شده است که شامل کنسول Xbox Game Pass و Xbox Live Gold با قیمت 12.99 یورو در هر ماه است.

برنامه Xbox را بارگیری کنید

Rockstar Games Launcher ، جوانترین

بدون هشدار ، راک استار با پرتاب خود با نام واضح و نامشخص خود را به غوغا پرتاب کرد. جایگزین کردن باشگاه اجتماعی Rockstar که دوستداران آنلاین GTA به خوبی می شناسند ، این لحظه به شما امکان می دهد عناوینی را از ناشر و همچنین در ارز بازی برای GTA Online ارائه دهید. علاوه بر سری GTA (با کنجکاوی بدون IV) ، می توانید FILLY: SCOLLYSHICS EDITION ، L را پیدا کنید.داشتن. سیاه و مکس پین 3. اگر یک حساب کاربری Rockstar باشگاه اجتماعی دارید ، شناسه های شما در حال حاضر روی پرتاب بازی ها کار می کنند.

برای جشن ورود او, RGL تا 9 اکتبر GTA San Andreas را به شما پیشنهاد داد. برای بقیه ، ناشر با کتابخانه معتبر اما کمی تهیه شده اسباب بازی ، بسیاری از پاداش های پیش از ارتقاء با Red Dead Redemption II را در رایانه شخصی ارائه می دهد. اگر این بازی برای پرتاب خانگی مستثنی نباشد ، این کسی است که بیشترین مزایا را دارد. برای ثبت ، Red Dead Redemption II تا دسامبر در بخار در دسترس نخواهد بود ! یک هشدار واقعی به سکوی تاریخی.

مشتری پرتاب Rockstar Games را بارگیری کنید

خارش.IO و دیگران

با خواندن این مقاله ممکن است توهین شده باشید که پرتاب کننده مورد علاقه خود را در آنجا پیدا نکنید. در واقع ، اگر ما کسانی را که ناشران اصلی را ارائه می دهیم ، پوشش داده ایم ، لیست هنوز طولانی است تا از آن خارج شود تا جامع باشد. اجازه دهید در موردش صحبت کنیم خارش.io ، یک سکوی به سمت صحنه ایندی چرخانده شده است. شما تجربیات غیرعادی را اغلب برای چند یورو ، حتی رایگان پیدا خواهید کرد. همه بدون DRM. جامعه بازیکنان بسیار فعال است و توسعه دهندگان در دسترس هستند. ما فقط می توانیم به شما توصیه کنیم اگر دوست دارید از مسیر مورد ضرب و شتم خارج شوید.

  • مستثنی: بسیاری از عناوین مستقل

مشتری خارش را بارگیری کنید

مسلح با این پیوندها و ارائه های ما ، تنها کاری که باید انجام دهید نصب و آزمایش پرتاب های لحظه ای برای بازی های رایانه شخصی خود است. اگر واضح باشد که اخیراً خفه کننده Steam در حال از بین رفتن است ، مشخص است که سکوی دریچه هنوز بسیار محکم است. رقابت سالم است و باید بازیکنان شخص ثالث را با مزایایی که با وضعیت انحصار امکان پذیر نبود ، فراهم کند. دیجیتالی شدن در حال انجام است و این سیستم عامل ها اکنون در چشم انداز بازی های ویدیویی PC ضروری هستند ، که مطمئناً یک انقلاب جدید با اشتراک و بازی جریان را تجربه خواهد کرد. این برای یافتن زمان برای بازی باقی مانده است !

PC Ubisoft Bethesda Softworks بازی های حماسی بازی های Rockstar + Activision Blizzard Steam Valve Electronic Arts Microsoft

سیستم عامل های بازی: چگونه بازار تکامل یافته است ? رهبر کیست ?

بهترین سیستم عامل های بازی

دنیای بازی های ویدیویی بزرگتر و جالب از همیشه است. امروز ، بازیکنان بیشتری ، بازی های بیشتر و مهمتر از همه سیستم عامل های بیشتر وجود دارد. در حقیقت ، این بخش طی دو دهه گذشته آنقدر تکامل یافته است که اصطلاح “پلت فرم بازی” دارای چندین معانی است.

علاوه بر سیستم عامل های بازی که در آن بازی می کنید ، سیستم عامل های بازی ویدیویی نیز وجود دارد که جریان ها پخش می شوند. این راهنما تکامل سیستم عامل های بازی و تنوع بازار را بررسی می کند.

سیستم عامل های بازی فعال

در سیستم عامل های بازی پنج بازیکن اصلی وجود دارد. اگرچه در خارج از این “بزرگ پنج” مارک ها و سیستم عامل ها وجود دارد ، موارد زیر مواردی است که در حال حاضر بر بازار حاکم است:

سیستم عامل های بازی PC

بازی PC مدتهاست که برای شدیدترین بازیکنان محفوظ است. دل ، HP و سونی همه ده ها سال در جهان حضور داشته اند. با این حال ، آنچه در مورد رایانه شخصی به عنوان یک پلت فرم بازی جالب ترین است ، نوآوری های فناوری آن است. شرکت هایی مانند Razer و Alienware روش هایی برای جالب تر و همهجانبه بازی پیدا کرده اند.

محصولاتی مانند لپ تاپ برای گیمرهای Alienware اکنون مجهز به انواع ویژگی های با کیفیت بالا است. این که آیا این پردازنده های هسته یازدهم این Intel Core با سرعت 4.9 گیگاهرتز یا فناوری خنک کننده برش Cryo-Tech هستند ، این دستگاه ها می توانند بدون از دست دادن سرعت ، محیط های بازی بسیار پیچیده ای را انجام دهند. در واقع ، این توانایی ارائه یک فناوری بسیار قدرتمند است که به رایانه های شخصی اجازه می دهد تا در بازار فعلی مرتبط باشند.

در دنیایی که سیستم عامل های بازی مانند پلی استیشن بیش از 100 میلیون نسخه به فروش می رسند ، تولید کنندگان رایانه شخصی مانند Alienware به یک دارایی اصلی نیاز دارند. این دارایی قدرت است. بازیکنان متجاوز می خواهند نرخ خنک کننده و تجهیزات فوق العاده ای که بیش از حد گرم نمی شوند. این تصادفی نیست که متخصصان Esport از رایانه های شخصی مانند Hyper Liquid Ryzen X استفاده می کنند.

سیستم عامل های بازی موبایل

از iOS تا Android ، بازار بازی های موبایل در یک دهه گذشته منفجر شده است. براساس Statita ، درآمد جهانی بازی های موبایل تا سال 2023 به 102 میلیارد دلار خواهد رسید. این نشان دهنده افزایش تقریبا 30 میلیارد دلار در مقایسه با سال 2020 است.

این افزایش سیستم عامل های بازی موبایل عمدتا به دلیل تلفن های هوشمند و بازیکنان گاه به گاه است. اگرچه برنامه های کاربردی در سالهای اخیر پیچیده تر شده اند ، اما بازی های موبایل به دور از معادل بازی در رایانه شخصی نیستند. با مشاهده برخی از آمارهای اخیر ، می توان گفت که بازیکنان گاه به گاه موتور بازار بازی های مدرن هستند.

اول ، بیش از 60 ٪ برنامه های کاربردی برای تلفن های هوشمند بازی ها هستند. دوم ، بیش از 3.8 میلیارد کاربر تلفن هوشمند در سراسر جهان وجود دارد. سرانجام ، 80 میلیارد بازی در سال 2020 بارگیری شد و براساس داده های Newzoo ، 2.5 میلیارد نفر در موبایل بازی می کنند. این آمار نشان می دهد که بازی موبایل یک فعالیت بسیار محبوب است.

جالب اینجاست که تلفن های هوشمند پلی برای سایر سیستم عامل های بازی نیستند. در مقابل ، آنها به یک پلت فرم بازی ویدیویی کامل تبدیل شده اند. بنابراین رویکرد کاربر همیشه این نیست که قبل از “وارد شدن به چیزهای جدی” و سرمایه گذاری در یک کنسول یا رایانه شخصی ، بازی ها را از طریق تلفن همراه خود امتحان کنید. به همین دلیل بسیاری از مارک های اصلی در زمینه موبایل خیلی دور نشده اند. توسعه دهندگان تلفن های هوشمند به بازار خود می چسبند ، توسعه دهندگان کنسول ها و رایانه های شخصی در خود ایستاده اند.

سیستم عامل های بازی پلی استیشن

این پلتفرم با پلی استیشن اصلی شروع شد. میوه تخیل کن کوتاراژی ، مدیر اجرایی سونی ، اولین کنسول پلی استیشن از ارتباط نینتندو و سونی به دنیا آمد. این دو شرکت در سال 1988 برای ایجاد CD-ROM برای سوپر نینتندو همکاری کردند. این الهام بخش کوتاراگی ایده یک محصول خودمختار با استفاده از CDS به جای کارتریج است.

این ایده پلی استیشن را به دنیا آورد ، که به یکی از بهترین سیستم عامل های بازی ویدیویی در همه زمان ها تبدیل شده است. اولین کنسول 100 میلیون نسخه فروخت. این رقم به سرعت از پلی استیشن 2 فراتر رفت ، که با فروش بیش از 155 میلیون نسخه به محبوب ترین کنسول بازی در همه زمان ها تبدیل شده است. امروز ، در نسخه پنجم خود ، پلی استیشن همچنان به محدودیت ها ادامه می دهد.

منتشر شده در سال 2020 ، پلی استیشن 5 در دو قالب موجود است: کنسول بازی دیجیتال و سنتی. به لطف SSD جدید 825 گیگابایتی ، پلی استیشن 5 دو برابر سریعتر از پلی استیشن 4 است.

به طور مشخص ، می تواند 2 گیگابایت محتوا را در یک چهارم ثانیه بارگذاری کند. این سیستم می تواند در 4K با سرعت 120 هرتز کار کند و از 8K در 60 هرتز پشتیبانی کند. همچنین دارای یک کنترلر بهبود یافته است که با توجه به پویایی بازی متفاوت است. در اصل ، پلی استیشن 5 یکی از بهترین کنسول های جهان است ، به همین دلیل درخواست می شود.

پلت فرم بازی ویدیویی Xbox مایکروسافت

مایکروسافت در Arena پلت فرم بازی نسبتاً دیر وارد شد ، اما به سرعت با زمان گمشده گرفتار شد. Xbox ممکن است به اندازه پلی استیشن محبوب نباشد ، اما یکی از کنسول های پیشرو در جهان است. اولین Xbox در سال 2001 منتشر شد و بیش از 24 میلیون واحد فروخته شد. Xbox 360 در سال 2005 دنبال شد و در سال 2014 بیش از 84 میلیون نسخه فروخت.

امروز ، Xbox یک کنسول نسل نهم است. سری X و S هر دو در سال 2020 منتشر شد و در هر دو انتهای بازار هدف قرار گرفته است. Xbox Series S جایگزین ارزان تر برای سری Xbox است. تفاوت اصلی سرعت ، ذخیره سازی و گرافیک است.

  • این سری S دارای یک پردازنده AMD Zen 2 با هشت هسته با سرعت 3.6 گیگاهرتز است. سری X مجهز به یک پردازنده AMD Zen 2 با هشت هسته با سرعت 3.8 گیگاهرتز است.
  • این سری S دارای 10 گیگابایت رم GDDR6 و گرافیک در 1440p است. سری X دارای 16 گیگابایت گرافیک RAM GDDR6 و 8K است.

این اختلافات در مورد قیمت (299.99 یورو در برابر 499.99 یورو) منعکس شده است. با این حال ، آنها همچنین بازتاب بازار هستند. طبق پیش بینی ها ، تا سال 2023 سه میلیارد بازیکن برگزار می شود. همه بازیکنان بی نظیر نخواهند بود. مایکروسافت سعی کرده است دو انتهای بازار را با S و X پوشش دهد ، استراتژی که باید با توسعه این بخش ادامه یابد.

سیستم عامل های بازی نینتندو

نینتندو همیشه نام بزرگی در صنعت بوده است. اولین سیستم عامل های بازی آن ، یعنی نینتندو (NES) و سوپر نینتندو ، در منشأ یک انقلاب بودند. در واقع ، برای بسیاری ، این کنسول ها بازی های ویدئویی محبوب را ساخته و صنعتی ایجاد کرده اند که میلیاردها دلار وزن دارد. آنچه در نینتندو جالب است ، تکامل آن با گذشت زمان است. در حالی که یکی از مارک های اصلی بازیکنان جدی بود ، اما اکنون توسط افراد تازه کار و آماتورها ممتاز است.

طبق مطالعه ای از شبکه های Limelight ، 56.6 ٪ از افراد سؤال شده خود را به عنوان بازیکنان “گاه به گاه” توصیف می کنند. علاوه بر این ، 22.2 ٪ به عنوان تازه کار تعریف می کنند. در سالهای اخیر ، نینتندو با سیستم عامل های بازی ویدیویی خود از این داده ها سوء استفاده کرده است. Nintendo Wii بارزترین نمونه است. هنگامی که در سال 2006 منتشر شد ، به وضوح برای بازیکنان Inveterate در نظر گرفته نشده بود.

سبک کارتونی بازی های او و این واقعیت که کنترل شخصیت ها به جای ضربه زدن به انگشتان ، بر اساس حرکات کل بدن استوار است ، نشانه این بود که برای سرگرمی های سبک طراحی شده است. این زمان -استراتژی سازگاری AIR از آن زمان ادامه دارد.

Nintendo Switch ، که در سال 2017 منتشر شد ، دو بازار کنسول را با یک پلت فرم بازی واحد پوشش می دهد. این سؤال که آیا وی موفق به پر کردن شکاف بین کنسول ها و موبایل ها است ، منوط به بحث است. با این حال ، او نشان داد که بازی موبایل اکنون توسط توسعه دهندگان اصلی جدی گرفته شده است.

سیستم عامل های بازی و تکامل

سیستم عامل های جریان

علاوه بر سیستم عامل های بازی فعال ، روش های زیادی برای لذت بردن از بازی های ویدیویی منفعلانه وجود دارد. بازار جریان طی یک دهه گذشته رشد قابل توجهی را تجربه کرده است. اگرچه به دست آوردن داده های خاص دشوار است ، اما تعداد پخش کننده های فعال در Twitch 9.3 میلیون تخمین زده می شود.

البته این شامل سایر سیستم عامل های پخش بازی مانند YouTube نمی شود. با این حال ، این ایده از محبوبیت بازی های منفعل می دهد.

پیچش

جاستین نوادگان.تلویزیون ، که در سال 2007 به دنیا آمد ، Twitch خود را به عنوان بستر پیشرو برای پخش بازی های ویدیویی تأسیس کرده است. نرخ رشد اخیر قابل توجه است. در سال 2019 ، 660 میلیارد دقیقه محتوا در Twitch مشاهده شد. در نیمه اول سال 2021 ، 785 میلیارد دقیقه مشاهده شد. این رشد سرگیجه است که به محبوبیت جریان شهادت می دهد.

به طور خلاصه ، بازی های ویدیویی دیگر یک سرگرمی کاملاً فعال نیستند. تماشای افرادی که در بازی و اظهار نظر در مورد بازی ها بازی می کنند به همان اندازه محبوب است. این یک تغییر قابل توجه است که در شکل گیری سیستم عامل های بازی در آینده تأثیر خواهد گذاشت. هرچه بیشتر و بیشتر افراد مایل به پخش و/یا نگاه به محتوا هستند ، مارک های اصلی باید راه هایی پیدا کنند تا این امکان را مستقیماً از طریق محصولات خود انجام دهند.

یوتیوب

YouTube به شدت در حال صحبت کردن از یک پلت فرم بازی ویدیویی نیست ، اما به یک خانه پخش شده است. علاوه بر این ، خواهید دید که بسیاری از ستاره ها میلیون ها مشترک دارند. زیبایی جریان بازی در YouTube این است که همه چیز ممکن است. جو کمی آرامتر از Twitch است که در بیشتر موارد در بازی های سخت ساخته شده است.

به این معنا ، جریان در YouTube در دسترس توده ها است. باز هم ، این مربوط به تکامل اخیر بخش است. اگرچه این صنعت بر روی افرادی با اشتیاق عمیق به بازی های ویدیویی ساخته شده است ، اما بازار مدرن پر از بازیکنان گاه به گاه است. اینها بیشتر از Twitch در YouTube تماشا می کنند.

اگر برخی بتوانند فرسایش اصول بخش را ببینند ، این همان چیزی است که بازی ویدیویی را به بازار غول پیکر امروز تبدیل کرده است.

غواصی

Vaughnlive در سال 2011 آغاز شد اما محتوای بازی ویدیویی را مجاز نکرد. برای اصلاح این وضعیت ، Vaughn به طور موازی تلویزیون Instagib را ایجاد کرد. این پلتفرم اختصاص داده شده به بازی های ویدیویی به یک جایگزین محبوب برای Twitch و YouTube تبدیل شده است.

با این حال ، به گفته Vaughn ، او “هرگز توجه خود را از توسعه دهندگان خود جلب نکرد”. بنابراین Instagib در سال 2021 توسط Vaughnlive جذب شد.

امروز ، افراد می توانند محتوای بازی های ویدیویی و همچنین جریانهای اختصاص داده شده به تبخیر ، طبیعت ، موسیقی و غیره را مشاهده کنند. TV Instagib با ادغام با Vaughnlive ، توسعه دهندگان توانستند روی ایجاد یک برنامه موبایل تمرکز کنند. نسخه بتا در سال 2021 به صورت آنلاین قرار داده شد ، به این معنی که این پلت فرم بازی باید در سالهای آینده برای پخش هواداران بسیار بیشتر در دسترس باشد.

سیستم عامل های بازی برای همه

درسی که از همه اینها آموخته می شود این است که بازی ها نه تنها محبوب تر و در دسترس تر از همیشه هستند ، بلکه به همه آنها خطاب می شوند. هرچه تجربه شما باشد ، هر چه ترجیحات شما باشد ، یک پلت فرم بازی مناسب وجود دارد.

خواه این بازیکنان گاه به گاه ، گیمرهای هاردکور باشد یا کسانی که فقط می خواهند نگاه کنند ، هیچ کس در خارج از کشور باقی نمانده است. این صنعت بازی های ویدیویی در سال 2021 است و این همان چیزی است که احتمالاً برای مدت طولانی خواهد بود.