최고의 플랫폼 게임 – 42 개의 비디오 게임 목록 – Senscritique, 최고의 플랫폼 게임 선택 -L FNAC 스카우트

최고의 플랫폼 게임 선택

출구 : 2016 년 6 월 29 일. 모험, 반사, 플랫폼

최고의 플랫폼 게임

Ghiles47은 10/10을 넣고 그의 즐겨 찾기에 넣습니다.

슈퍼 마리오 월드 (1990)

수파 마리오 와루도

출구 : 1990 년 11 월 21 일 (일본). 플랫폼

슈퍼 닌텐도 게임

Metroid : Zero Mission (2004)

출구 : 2004 년 4 월 8 일 (프랑스). 액션 어드벤처, 플랫폼

게임 보이 사전에 게임, Wii U

Ghiles47은 9/10을 넣고 그의 즐겨 찾기에 넣습니다.

Oddworld : Abe Exodus (1998)

홀수 월드 : 아베의 출애굽기

종료 : 1998 년 11 월 30 일 (프랑스). 액션 어드벤처, 플랫폼, 반사

PlayStation, PC, PS Vita, PlayStation 3, PSP의 게임

Oddworld : Abe Odyssey (1997)

Oddworld : Abe의 Oddysee

출구 : 1997 년 9 월 15 일. 액션 어드벤처, 플랫폼, 반사

PlayStation, PC, PSP, PS Vita, PlayStation 3, PlayStation 4의 게임

Oddworld : 새로운 ‘n’맛! (2014)

출구 : 2014 년 7 월 22 일. 액션 어드벤처, 반사, 플랫폼

PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch의 게임

Ghiles47은 그것을 부러워합니다.

Donkey Kong Country (1994)

슈퍼 당나귀 콩

종료 : 1994 년 11 월 24 일 (프랑스). 플랫폼

Super Nintendo, Nintendo Switch의 게임

Metroid Fusion (2002)

출구 : 2002 년 11 월 22 일 (프랑스). 액션 어드벤처, 플랫폼

게임 보이 사전, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch의 게임

슈퍼 마리오 형제. (1985)

수파 마리오 부라 라즈

출구 : 1987 년 5 월 15 일 (프랑스). 플랫폼

NES, Arcade, Famicom 디스크 시스템, Super Nintendo, Game Boy Advance, 전자 게임, PC, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch의 게임

Cuphead (2017)

출구 : 2017 년 9 월 29 일. 플랫폼, 액션, Shoot’em

Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac의 게임

새로운 슈퍼 마리오 브라더스. (2006)

출구 : 2006 년 6 월 30 일 (프랑스). 플랫폼

Nintendo DS의 게임

Wario Land 4 (2001)

Wario Land Advance

출구 : 2001 년 8 월 21 일. 플랫폼

게임 보이 사전, Wii U, Nintendo 3DS의 게임

Super Mario Advance 3 : Yoshi ‘s Island (2002)

출구 : 2002 년 10 월 11 일 (프랑스). 플랫폼

게임 보이 사전에 게임

앨리스 : 광기의 땅으로 돌아 가기 (2011)

앨리스 : 광기가 돌아옵니다

출구 : 2011 년 6 월 16 일 (프랑스). 플랫폼, 액션

PC 게임, Xbox 360, PlayStation 3

Ghiles47은 8/10을 넣고 그의 즐겨 찾기에 넣습니다.

새로운 슈퍼 마리오 브라더스. Wii (2009)

출구 : 2009 년 12 월 3 일. 플랫폼

페르시아의 왕자 : 전사의 영혼 (2004)

페르시아 왕자 : 내면의 전사

출구 : 2004. 행동

PC 게임, Xbox, PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, iPhone

페르시아 왕자 (2008)

출구 : 2008 년 12 월 4 일 (프랑스). 액션 어드벤처, 플랫폼

PC 게임, Xbox 360, PlayStation 3, Mac

Rayman (1995)

출구 : 1995 년 9 월 1 일 (프랑스). 플랫폼

PC 게임, Playstation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP, PlayStation 3

Rayman Origins (2011)

출구 : 2011 년 11 월 24 일 (프랑스). 플랫폼

PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Mac, Nintendo 3DS, PS Vita의 게임

Rayman Legends (2013)

출구 : 2013 년 8 월 30 일. 플랫폼

PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita의 게임

Super Meat Boy (2010)

출시 : 2010 년 10 월 20 일. 플랫폼

Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux 게임

포털 2 (2011)

출구 : 2011 년 4 월 19 일. 반사, 플랫폼, fps

PC 게임, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, Nintendo Switch

내부 (2016)

출구 : 2016 년 6 월 29 일. 모험, 반사, 플랫폼

Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5의 게임

Ghiles47은 7/10을 넣고 그의 즐겨 찾기에 넣습니다.

포털 이야기 : Mel (2015)

출구 : 2015 년 6 월 25 일. 모험, 액션

Linux, PC, Mac의 모드

Ghiles47은 8/10을 넣고 그의 즐겨 찾기에 넣습니다.

Teslagrad (2013)

출구 : 2013 년 12 월 13 일. 반사, 플랫폼

PC, Mac, Linux, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch의 게임

Jazz Jackrabbit 2 (1998)

출구 : 1998 년 5 월 6 일. 플랫폼

금속 슬러그 : Super Vehicle-001 (1996)

출구 : 1996 년 4 월 18 일. 행동, 달리기 및 총

아케이드, Neo Geo, Neo Geo CD, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PC, PSP, PSP, 토성, Xbox One, Android, iPad, iPhone, Wii의 게임

최고의 플랫폼 게임 선택

최고의 플랫폼 게임 선택

오랫동안 비디오 게임의 Queen of Video Game 카테고리, 플랫폼 게임은 간단한 원칙을 바탕으로 계속해서 더 많은 독창적 인 타이틀을 제공합니다. 마리오 왕에서 오리에 이르기까지 최고의 플랫폼 비디오 게임 중에서 우리의 선택, 반드시 비전지를 발견했습니다.

플랫폼 게임, 뭐야 ?

모든 기술 개발로 인해 비디오 게임 개발자가 상상력에 자유 로워 지도록하기 전에 제약 조건과 관련이 필요했습니다. 예를 들어 고정 된 화면에서 개발 해야하는 것, 예를 들어, 플랫폼에서 플랫폼으로 이동하고 점프 할 수있는 캐릭터를위한 길을 상상 해야하는 것과 같은 것입니다. 이 간단한 원칙에서 태어났습니다 성별, 가장 잘 알려진 대사는 분명히 콧수염 배관공이며 수년에 걸쳐 발명 된 모든 기술적 경이로움이 사라지지 않았다는.

이 단순한 공간의 진행 개념에, 우리는 분명히 장애물, 적, 심지어 이야기를 추가 할 수 있습니다. 그러나 모든 관심은 항상 운동의 복잡성과 플레이어가 성공하지 못했을 때 느끼는 좌절 사이의 놀라운 조합과 목표에 도달하면 만족감을 느끼게됩니다. 이 원칙은 분명히 다른 많은 게임 장르를 침범했으며, 비디오 게임의 분류만큼 큰 세계의 분류는 항상 위험합니다. 그러나이 장르는 너무 많은 너겟을 알고있어 이름에 합당한 선택을 제공하지 않는 것이 진지하지 않을 것입니다.

마리오 게임

여기 우리는 간다. 이 선택을 가장 위대한 것으로 시작하지 못하는 것은 불가능합니다. 전 세계의 비디오 게임만으로도 6 억 5 천만 개의 게임이 판매되었습니다, 마리오 플랫폼 게임의 논란의 여지가없는 대사이지만, 그는 실제로 그의 기원에 있지는 않지만. 다른 역량 전에 마리오는 점프합니다. 원래 이름도 있습니다 점프 맨, 그리고 첫 모습은 다시 시작됩니다 19 개의 80 개, 첫 번째 게임에서 당나귀 콩 아케이드 터미널에서. 그 이후로 그는 2D에서 3D로 경이롭게 전환했으며, 계속해서 Bower를 물리 치고 Pincess Peach Peach를 게임에서 너무 시대를 초월하여 항상 눈에 띄는 것과 같은 성공을 거두었습니다 슈퍼 마리오 3D 올스타 또는 Super Mario 3D World + Bowser ‘s Fury.

레이먼 게임

1992 년, Michel Ancel, 프랑스 디자인 게임의 젊은 신동은 어린 시절 그림에서 팔이나 다리가없는 부드럽고 자비로운 십대의 속도로 캐릭터를 발견합니다. 당시 수행 된 것보다 훨씬 더 유동적 인 애니메이션을 허용하는 것, 따라서 모든 지원에서 백만 달러를 초과하는 최초의 게임이 될 플랫폼 게임을 만듭니다. 메인 시리즈에는 5 개의 게임과 특히 수많은 파생 게임이 있습니다 크레틴 토끼, 화려한 Michel Ancel에 의해 항상 만들어졌습니다. 마리오와 마찬가지로, 그는 다양한 종류를 시도 할 것이며, 그의 출판사의 마스코트로 자신을 부과 할 것입니다 우비 소프트.

당나귀 콩 게임

마리오, 당나귀 콩 천재에서 태어났습니다 미야모토 시게루 그리고 Gunpei Yokoi, Popeye와 King Kong에서 영감을 얻은 사람은 1981 년 아케이드 프랜차이즈의 첫 번째 게임을 만들었습니다. 그 이후로 DK는 의심 할 여지없이 Nintendo의 스타 중 하나이며, 제조업체의 모든 콘솔에, 일련의 Donkey Kong Country를 통해 또는 최근의 최근의 제목을 제공함으로써 시대를 넘어옵니다 Nintendo Switch에서 열대성 동결. 닌텐도 게임의 “악당”이되도록 설계된 Donkey Kong은 특히 자신의 모든 게임에서 그를 동반하는 작은 가족과 함께 자신을 둘러싼 지점으로 판명되었습니다. 그가 또한 많은 장르를 알고 있더라도 Diddy Kong Racing 또는 Donkey Konga, Tom-Tams와 ​​함께 연주 된 리듬 게임 !

소닉 게임

만들어졌습니다 세가 마리오와 경쟁하기 위해, 소닉 게임의 놀라운 역학 덕분에 플랫폼 게임의 장르에 완전히 혁명을 일으켰습니다. 첫 번째 게임을 개발하는 데 사용 된 알고리즘은 초기에 튜브에서 볼의 움직임을 재현하도록 설계되었습니다. 1991 년에 출시되었을 때 미션이 달성 된 미션 성공. 그 이후로 비디오 게임 세계에서 가장 빠른 Blue Hedgehog는 많은 타이틀 (37 개)으로 구별되었습니다 소닉 세력, 2017 년에 출시되었습니다. 그는 심지어 영화관에서 우승했고 Netflix에 착륙하려고합니다. 확실히 장르의 스타.

충돌 반디 루트 게임

닌텐도는 마리오를 가졌고, 세가는 소닉을 가졌다. 비디오 게임의 세계에서 진지한 배우로 자신을 설립하려면 PlayStation은 지배적 인 장르에 대한 마스코트가 필요했습니다. 스튜디오 장난 꾸러기 개 플랫폼 게임을 상상해. 개념이 될 것입니다 충돌 밴디 oot, 디자인 덕분에 전체 세대의 플레이어를 표시 할 것입니다. 특히 혁신적이고 매우 까다로운 게임 플레이 덕분에. 첫 번째 Opus가 출시 된 후 24 년 후 2020 년, Crash Bandicoot 4 : 시간이 지났습니다 항상이 특별하고 잊을 수없는 맛이 있습니다.

Castlevania 게임

플랫폼 게임의 기원에서 Saga Castlevania 분명히 중요한 장소가 있습니다. 플레이어의 목표는 항상 드라큘라의 성을 건너 다른 무기를 사용하여 그를 물리 치고 채찍을 포함시키는 데 성공할 수있는 것입니다. Saga는 또한 플랫폼 단계에서 특히 요구되는 명성을 가지고 있으며, 이는 아마도 30 명 이상의 OPU가 있기 때문에 엄청난 성공의 이유 중 하나 일 것입니다. 또한 Metroid 게임과 함께 매우 특별한 장르의 기원입니다 Metroidvania, 두 게임의 개념, 특히 레벨 개념에서 자신을 자유롭게함으로써 혼합.

스파이로 게임

플랫폼 게임의 영웅들 사이에 필수적입니다, 스파이로 드래곤, 만들어졌습니다 불면증 게임, 그는 또한 90 년대 후반에 큰 성공을 거두었습니다. 만화적이고 안심하는 그래픽을 가진 젊은 청중을 대상으로 한 Spyro는 2006 년에서 2008 년 사이에 새로운 3 부작으로 돌아 오기 전에 1998 년에서 2000 년 사이의 첫 번째 3 부작을 경험했습니다. 캐릭터는 분명히 용이고, 따라서 작은 날개를 가지고 있고 그의 적을 극복하기 위해 불을 뱉을 수 있다는 구별을 가지고 있습니다.

메가 맨 게임

일본 만화 Astro Boy에서 영감을 얻었습니다, 메가 맨 특히 비디오 게임 및 플랫폼 게임의 세계에서 필수 캐릭터로 빠르게 자신을 부과 할 것입니다. 그는 다른 파생 시리즈로 나뉘어 진치 못한 수의 타이틀의 영웅이되었습니다. 모든 인기있는 비디오 게임 영웅과 마찬가지로 Mega Man은 실제 성공없이 다른 많은 장르로 수출 할 권리가 있습니다.

페르시아 왕자

사가 페르시아의 왕자 1989 년 Apple II에서 시작되었습니다. 그리고 회의에서 즉시 성공하지 못하면 더 인기있는 시스템의 다른 포트 덕분에 빠르게 도착할 것입니다. 언제 우비 소프트 시리즈를 복구하고 2003 년에 출시되었습니다 페르시아 왕자 : 시간의 모래, 왕자는 세계적인 현상이됩니다. 시나리오는 종종 성이 끝날 때 공주를 구하기 위해 종종 공주를 구하려는 것이기 때문에 특별한 관심이 없습니다. 특히 게임 플레이이며, 특히 몇 초로 돌아가서 운동을 시작할 가능성이 있습니다. 시리즈의 성공을 이룰 것입니다. 2021 년에 우리는이 전설적인 타이틀의 리메이크를 기다리고 있습니다.

Jak과 Daxter 게임

개발 장난 꾸러기 개, 시리즈의 첫 번째 작품 Jak과 Daxter 2001 년에 출시되었으며 특히 새로운 기술적 역량을 보여주기 위해 PS2. 다소 광범위한 시나리오를 가질뿐만 아니라 플랫폼 단계와 액션 단계를 혼합하는 대규모 열린 레벨로 플레이어를 운송하기 때문에 플랫폼 게임에 대한 코스를 수강 할 수 있습니다. 메인 시리즈에는 3 개의 Opus가 있으며 스핀 오프를 통해 내보낼 것입니다 PSP. 팬들에게 오랫동안 Jak 4는 Naughty Dog Studio에 의해 여러 번 취소되었습니다.

Ratchet & Clank 게임

같은 모델에서 Jak과 Daxter, 불면증 게임 플랫폼 장르의 진화를 완벽하게 따랐습니다 래칫과 클랭크. 두 게임이 같은 엔진에서 개발되었고 두 스튜디오가 같은 건물을 공유한다는 것을 알면 놀라운 일이 아닙니다. 멋진 대화를 보장하기위한 두 캐릭터, 탐색하기 위해 큰 레벨이 열리고 액션과 플랫폼의 완벽한 혼합 : 래칫과 클랭크 많은 성공을 거둘 수있는이 새로운 종류의 모든 기준을 충족시킵니다. 대체로, 시리즈에는 현재 9 개의 Opus가 있으며, 마지막은 2021 년 PS5에만 도착합니다, 래칫과 클랭크 : 리프트 분리.

포털 게임

계략 반사 게임과 플랫폼 게임의 완벽한 혼합입니다. 다양한 퍼즐과 기타 퍼즐을 해결함으로써 순간 이동 포털을 사용하여 레벨을 떠나는 데 성공하는 문제입니다. 이 시리즈의 두 작품은 비판과 선수들, 특히 혁신적인 측면에 의해 찬사를 받았습니다. 2011 년부터 출시 포털 2, 수백만 명의 팬들이 스위트를 기다리고 있습니다 … 다행히도 커뮤니티는 계속해서 자체 수준을 구축하고 있습니다 !

홀수 월드 게임

그의 우울한 우주와 유머로 유명한 시리즈 홀수 월드, 1997 년에 출시 된 첫 번째 작품은 오늘날 2021 년 계획된 외출과 함께 계속됩니다 홀수 월드 소울 스톰. 리메이크가 될 것입니다 Oddworld : Abe 출애굽기, 1998 년에 출시되었습니다. 시리즈의 모든 작품에서, 플레이어는 Glukkons 및 Vykkers와 같이 자연과 생계를 존중하지 않는 매우 산업 문명과 싸우며, Oddworld는 그의 일부가 가져온 기술적 혁명을 넘어서 명성을 얻은 헌신적 인 측면을 제공합니다. 에피소드.

작은 빅 플래닛 게임

2008 년에 만들어졌습니다 미디어 분자, 일련의 플랫폼 게임 조금 큰 행성 플레이어에게 항상 자신의 레벨을 편집하여 공유 할 가능성을 제공했기 때문에 주로 커뮤니티 측면으로 유명합니다. PlayStation 콘솔에 3 개의 주요 할부가 출시 된 Saga는 오늘 출구로 계속됩니다 Sackboy : 큰 모험 PS4에서 PS5, 누가 작은 모직 메쉬 영웅을 강조합니다.

슈퍼 미트 보이 게임

인터넷의 작은 플래시 게임에서 태어났습니다, 슈퍼 미트 소년 오늘날 전문가들 사이에서 특히 유명한 일련의 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 많은 장애물을 피함으로써 레벨에서 레벨로 진행 해야하는 작은 고기 조각을 구현합니다. 이 게임은 주로 순수한 하드 코어 플랫폼 게임의 청중 애호가를 대상으로하며 주로 게임 플레이의 요구 사항에 따라 빛납니다. 두 번째 Opus, 슈퍼 미트 소년 영원히 2020 년에 출시되었으며 거의 ​​무한한 재생 가능성을 보장하기 위해 절차 적 방식으로 레벨을 생성하는 차이점이 있습니다.

또는 게임

처럼 슈퍼 미트 소년, OR 또는 Games 시리즈에는이 라인 만 작성되었으며 두 개의 할부 만 있지만 이미 최고의 플랫폼 게임의 일부입니다. 플레이어는 구체화됩니다 또는, 우주에서 작은 흰색 sylvestite 정신은 특히 2d에서 일했습니다. 다양한 게임 플레이 메커니즘과 디자인의 전통적인 덕분에 현대인 ORI 시리즈는 매우 성공적입니다. 마지막 Opus, 오리와 위스프스의 의지 2020 년에 출시되었습니다.

천체의

2018 년에 출시되었습니다, 천체의 특히 플랫폼 게임 애호가 커뮤니티를 표시했습니다. 게임 플레이에서 매우 까다로운 Celeste. 플레이어는 그곳에서 Madeline을 연기합니다. 젊은 여성은 다른 캐릭터를 만나게 될 장애물로 수수께끼를 타고 산을 오르려고합니다.

중공 기사

2017 년에 3 명의 아티스트와 작곡가가 개발했습니다, 중공 기사 시간이 지남에 따라 많은 청중을 정복하고 큰 성공을 거두었습니다. 원래의 예술적 방향과 매우 까다로운 게임 플레이는 특히 명성의 기원입니다. 플레이어는 감염에서 왕국을 방출 해야하는 일종의 작은 곤충을 구현합니다. 두 번째 Opus, 중공 기사 실크 송 2021 년의 빛을 팬들의 기쁨으로보아야합니다.