최고의 전략 게임 : 여기에 10 가지 최고의 실시간 전략 게임 (RTS)이 있습니다. 최고의 RTS 전략 비디오 게임 선택

최고의 RTS 전략 비디오 게임 선택

그리고 모든 시간의 최고의 RTS 게임 중에서 우리는 이미 순위를 약간 망칠 수 있습니다

최고의 전략 게임 : 여기에 10 가지 최고의 실시간 전략 게임 (RTS)이 있습니다

PC와 마찬가지로 Real -Time 전략 게임 인 Rts for Intimate는 오늘날보다 덜 인기가 있습니다. 그럼에도 불구하고 그것은 많은 고전을 가진 매우 인기있는 커뮤니티 게임의 범주입니다.

최고의 실시간 전략 게임 (RTS)

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RTS 게임은 실제로 비디오 게임 클래식입니다. 현재 모든 플레이어가 적어도 몇 시간을 그곳에서 보냈을 가능성이 큽니다. 일련의 총 전쟁, 제국의 시대, 워해머 또는 명령과 정복 그들의 이름에 대한 언급에 거의 눈에 눈물을 흘리는 가장 오래된 고전을 위해.

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어제 새로운 장르

실시간 전략 게임 (또는 RT 실시간 전략)는 특정 전략 비디오 게임의 유형입니다, 턴 기반 전략 게임과 달리, 타워 놀 때 임의의 시간 분할을 사용하지 않습니다. 1992 년 게임이 출시 될 때 처음으로 사용 Dune II, 따라서이 용어는 다음과 같습니다 기본 관리 및 건설 요소를 포함한 군사 전략 게임 및 실시간 행동. 그런 다음 목표는 단순한 게임에 대해 이야기 할 것입니다 : “수확, 건축 및 파괴”. 따라서 관리 게임과 관련이 없습니다. 게임과 같은 게임 전쟁에서 제국 또는 미들어스를위한 전투 따라서 RTS 게임으로 자격을 갖추 수 있습니다. 후자는 아마존이 매우 기대되는 프로젝트를 취소하는 반지의 제왕의 팬들에게 위로로 행동 할 수 있습니다 !

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장르의 나머지 염소를 알기 위해서는 기사의 상단에있는 갤러리로 가야합니다 !

영웅의 회사, 제국의 시대. 필수의 필수 !

이 게임에서 플레이어는 보통해야합니다 자원 관리, 기지 개발 및 상대와 싸울 단위를 만듭니다. 일반적으로 여러 진영을 이용할 수 있고 액션은 실시간으로 이루어 지므로 플레이어는 자신의 자원,베이스 및 유닛을 신속하게 관리해야합니다. 그러므로 마우스와 키보드에 대한 게임을 선호하는 장르. 부품을 최적화하려는 사람들을 위해 절대적으로 테스트 할 10 가지 최고의 키보드가 있습니다 ! 이런 종류 워크래프트, 영웅의 회사 또는 제국의 시대 더 명확하게 볼 수 있어야합니다.

물론 이러한 게임이 Mac 및 Windows 플랫폼에서 사용할 수 있더라도 가장 혜택을 누릴 수있는 “창”의 사용자였습니다. Apple 장치는 실제로 비디오 게임 사용을위한 것이 아닙니다.

최고의 역사적인 게임 후, 기사 상단의 갤러리에서 발견 할 10 가지 최고의 전략 게임은 다음과 같습니다.

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최고의 RTS 전략 비디오 게임 선택

최고의 RTS 전략 비디오 게임 선택

Dune II, Age of Empire, Warcraft … Real -Time Strategy Game (RTS)은 비디오 게임의 역사를 깊이 표시했으며 오늘날에도 수백만 명의 플레이어가 특히 높이 평가하는 장르로 여전히 눈에 띄고 있습니다. 장르가 광대하고 최고의 RT이기 ​​때문에 반드시 철저하지 않은 우리의 선택을 찾으십시오 !

속도의 정의

RTS는 의미합니다 “” ” 실시간 전략 »». 게임의 게임 RTS 장르 임의의 시간 절단을 사용하는 다른 턴 기반 전략 게임과 구별. RTS에서 행동은 실시간으로 이루어 지므로 항상 그 사이에 저글링해야합니다 매크로 관리, 즉, 자원 관리, 건물 건설 및 유닛 생산 및 마이크로 관리, 현장에서 유닛의 변위와 관련하여. 전략 게임의 전반적인 원칙은 동일하게 유지됩니다.지도 탐색, 자원 착취, 영토 확장 및 적을 근절 !

동시에 모든 것을 관리하는 것은 어려울 수 있으며 많은 주문이 필요합니다. 이런 이유로 장르는 거의 독점적으로 예약되어 있습니다 PC, 키보드로 작업 할당 가능성이 훨씬 더 많이 제공됩니다. 게다가, 최고의 선수들의 공연을 불러 일으키기 위해, 우리는 종종 개념을 사용합니다APM (분당 행동).

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Dune II : Arrakis의 전투

Frank Herbert의 소설과 David Lynch의 영화, Dune은 또한 비디오 게임 적응을받을 자격이있었습니다. 1992 년에 출시되었습니다, Dune II : Arrakis의 전투 역사상 최초의 실시간 전략 게임입니다. 어쨌든 Dune II라는 용어는 처음으로 사용됩니다. Development Studio (Westwood Studios)가 전략 게임과 구별하기 위해 선택한 용어.

장르는 복잡하고 엄격한 것으로 간주되지만 Dune 2는 인터페이스에 큰 현대성을 제공하며, 이는 훨씬 더 단순화 된 도구 처리를 제공합니다. Warcraft부터 시작하여 타이틀이 다른 모든 장르 게임에 영감을 줄 수있는 것 (1994 년 11 월).

이 게임은 1998 년에 발표 된 Dune 2000, 다음 속편 인 Experor : Battle for Dune, 2001 년에 리메이크를 경험할 것입니다. Cult, Dune 2는 2012 년부터 브라우저에서 재생할 수 있습니다.

워크래프트

Dune II의 성공에서 영감을 얻은 매우 젊은 Blizzard Entertainment Studio의 작은 개발자 팀은 환상적인 중세 우주에서 RTS에서 일하며 Dungeons and Dragons 코드를 차지합니다. 1994 년 11 월, 워크래프트 : 오크와 인간 나가서 행성의 성공을 가진 일련의 게임의 기둥이 되세요.

1 년이 채 지나지 않아, 워크래프트 2 : 어둠의 조수 태어나서 판매 된 사본의 백만 장을 통과 한 최초의 PC 게임이 될 것입니다. 이 두 번째 에피소드는 확장 할 자격이 있습니다, 다크 포털 너머, 그런 다음 스위트 룸에서 출시와 함께 워크래프트 3 : 혼돈의 통치 2002 년.

장르에 혁명을 일으킬 Warcraft Games의 기술적 측면 외에도, 그것은 또한 캠페인 모드에 사로 잡힌 수백만 명의 플레이어를 유혹 할 블리자드가 깊고 상세하게 설정 한 우주이기도합니다. 멀티 플레이어 모드, 전투 플랫폼 덕분에 무료로 플레이 가능한 온라인 플레이 가능.Net, 오늘날의 시리즈의 성공에 큰 영향을 미칠 것입니다.

제국의 시대

아마도 장르 중에서 가장 잘 알려진 Saga Age of Empires는 또한 세대의 플레이어를 깊이 표시했습니다. Dune과 Warcraft에서 영감을 얻었습니다, 제국의 시대 성공할 두 가지 새로운 특수성을 제공합니다. 첫째, 게임은 역사를 기반으로하며 각 에피소드에서 각기 다른 주요 역사적 기간을 알려줄 것입니다. 게임을 제공하는 것 게임을 제공 할 내용은 교육 및 문화적 차원을 제공합니다. 특히 문명의 곱셈 덕분에 실제 역사와 자체 단위에 따라 자체 보너스가 있습니다.

그런 다음 게임을 통해 한 나이에서 다른 나이로 문명을 발전시켜 새로운 기술에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 1997 년에 발표 된 첫 번째 부분은 예를 들어 석기 시대에서 철기 시대로 문명을 이끌어야합니다. 나이가 많음에도 불구하고, 시대의 제국은 계속해서 많은 선수들을 끌어 들이고 있습니다 시대의 시대 2 : Definitive Edition, 경쟁적인 멀티 플레이어 측면은 항상 매우 활동적입니다. 2020 년 10 월 15 일, 제국의 시대 3 : Definitive Edition 예상 될 때까지 기다리기 위해 PC에서 릴리스됩니다 제국의 시대 4, 2021 년 예정.

신화의 시대

그의 빅 브라더 시대와 같은 원칙에 따라, 신화의 시대 또한 영웅, 신화적인 생물, 무엇보다도 당신에게 힘을 줄 수있는 신들 시스템을 포함한 독창적 인 게임 플레이 덕분에 엄청난 성공을 거두었습니다. 이 게임을 통해 3 개의 문명, 그리스인, 스칸디나비아 인 및 이집트인 중에서 각 문명의 세 가지 신들 사이에서 선택할 수 있습니다. 많은 게임 플레이 가능성과 신화를 배울 수있는 캠페인을 제공하는 것. 신화의 나이는 장르의 연인에게 필수적입니다.

스타 크래프트

1998 년에 출시되고 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)가 개발 한 스타 크래프트 (Starcraft)는 미래의 우주에서 열리는 RTS이며, 두 개의 외계 품종 인 프로토스와 Zergs와 함께 은하수의 경계에 피난처를 떠난 지구에 반대합니다. Warcraft보다 훨씬 더 역동적 인 게임은 특히 온라인 멀티 플레이어 모드 덕분에 큰 성공을 거둘 것입니다. 2010 년에 출시 된 Starcraft 2는 최고의 판매 RT가 될 것이며 오늘날에는 여전히 경쟁력있는 용어로 여전히 장르의 참조로 남아 있습니다.

아노

Warcraft, Starcraft 및 Age of Empires와 마찬가지로 Anno는 1998 년에 첫 Opus가 출시 된 RTS 게임의 게임입니다. 확장은 말할 것도없이, Saga에는 8 개의 주요 게임이 있으며, 마지막으로 1800 년이 2019 년에 출시되었습니다. 사가는 물에 휩싸인 세계에서 Anno 2070과 함께 미래의 시대로가는 여러 가지 역사적시기를 탐구했습니다. Anno는 대부분의 에피소드에서 보트를 통해 카드를 탐험 할 때 도시의 관리를 혼합하는 것뿐만 아니라 다른 진영 간의 관계 관리에 게임 플레이의 중요한 부분을 바치는 것입니다. 장르의 필수 사가 중 하나로 만드는 더 정치적 측면.

제국 지구

2001 년에 출시 된 시에라 (Sierra)가 개발 한 엠파이어 어스 (Empire Earth)는이 장르의 고전 중 하나로 빠르게 설립 될 예정이며, The Three Opus에서 제공 될 예정이며, 마지막은 2007 년에 출시되었습니다. 제국의 시대 모델에서, 그것은 선사 시대에서 우주 정복으로 진화하는 것의 특수함과 함께 플레이어가 다른 역사의 역사를 넘을 가능성을 제공합니다. 그의 길고 공급 된 캠페인, 특히 선사 시대 군인에서 로봇에 이르기까지 많은 유닛을 포함하는 그의 게임 플레이의 풍부함은 보트, 비행기 및 잠수함을 지나가는 실제 자산입니다.

십자군 왕

2004 년에 출시 된 Crusader Kings는 2020 년에 마지막으로 출시 된 여러 스위트를 경험했습니다. Crusader Kings 3. 이 게임은 왕국보다는 왕조를 관리 해야하는 특별한 것을 제공합니다. 다양한 유럽 왕국 내에서 가족의 지위를 유지하거나 개발하기 위해 모든 일을해야합니다. 결혼을 준비하고 부피가 큰 물건을 살해함으로써 … 많은 플레이어를 유혹하고 장르.

Europa Universalis

Crusader Kings와 마찬가지로 Europa Universalis는 Paradox Interactive가 개발 한 일련의 게임입니다. 2000 년에 발표 된 첫 번째 Opus는 1993 년 Philippe Thibaut가 만든 동일한 이름 세트에서 영감을 얻었습니다. 십자군 왕과 마찬가지로, 목표는 1492 년 미국의 발견과 1789 년 프랑스 혁명 사이의 유럽 정복의 일부가 될 것입니다. 반면에, 왕조를 관리하는 것에 대한 의문의 여지가 없지만 왕국의 가장 큰 대륙으로 자신을 확립하기 위해 이웃을 정복해야 할 것입니다.

총력전

전체 전쟁 사가는 논쟁에도 불구하고 실제로이 선택에 있습니다. 게임의 일부만 RT로 간주 될 수 있으며, 나머지 경영진은 차례로 차례를 취합니다. 그러나 가능한 많은 Opus (19 개의 다른 게임) 중에서도 당신은 반드시 당신이 좋아하는 우주를 찾을 것입니다 : 중세부터 Warhammer Universe를 통해 고대까지 Total War Saga : Troy, 모든 취향이 있습니다. 그러므로이 게임은 두 가지 측면으로 나뉘어져 있습니다 : 제국의 관리와 도시의 발전 측면과 차례로 전투에 대한 RTS 측면은 동시에, 엄청난 전장에서. 총 전쟁 사가를 장르의 필수로 만드는 특이성.